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阿狸我玩过很多次了,我胜场700多盘中起码有300盘是阿狸。这个英雄的主要特点是突进,能却短,伤害高,并且还有真实伤害。所以玩得好的阿狸是很受人青睐的。
首先我阿狸出门先鞋和3红,记住千万别多兰,在6以前阿狸是很脆弱很脆弱的,只有到了6以后她有了大招这时,才是你的高爆发时段,出门先点Q我相信楼主应该知道吧...(如果对面来抓野,然后你正好没点的话就点W,3个狐火能打一个算一个,而且能却比其他技能短,如果运气好能得个人头,运气不好得助攻也不错。E也不错只不过如果楼主玩阿狸是新手的话我不建议出门点E,这个技能虽然后短暂的控制效果,但射程短,能却时间长并且不好命中。所以不是高手不要点E出门)阿狸2级以前你都不用叫打野的来抓,抓了也是白的。对面只会交一个闪现,然后回家买眼,(当然如果打野英雄有控制技能除外。)这样会造成后面不好抓,也影响阿狸的发展。主Q副W有大点大最后E楼主是知道的把。如果顺风第一个大件可以出雅典娜的圣杯,(如果逆风出吸血书然后冰仗吧,)圣杯可以给你在团战有持续输出的能力,冰杖的减速效果和吸血也是必不可少的,前期钱多压制的好还可以现出时光。我一般出装的顺序是 圣杯----冰杖-----吸血书-----帽子。鞋子的选择如果你喜欢持续的快速输出那能却鞋是个好的选择,如果你喜欢秒人那就出法穿吧,在6以前我的连招是E---W---Q的三连。6以后为W---Q----R----E-----R----Q---W----R+点燃。这个连招可以秒掉ADC或脆皮的AP。阿狸就是个AP的持续输出英雄,他的一次团战的发挥影响整盘的输赢。如果你在团战你时候你将3个R全用了..那恭喜你你GAME OVER 了
lol冰晶凤凰和九尾狐详细攻略
阿狸是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。
优势:
技能CD短,搭配强大的机动性,高DPS,强大控制技能,续航能力.
劣势:
所有技能都需要预判CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
天赋
搭配通用系的回魔天赋和两个,阿狸就有足够的魔法和魔法恢复来应对所有情况了。
符文
红色
红法穿透是唯一的选择。
**
成长生命值可以提高你的生存能力,在和一些物理英雄对线时固定护甲也不错,我感觉我不需要回魔符文,因为我感觉前期有就足够了。
蓝色
成长AP是我最喜欢的符文,可以提供更高的伤害,固定和成长魔抗符文都是可选的。
精华
固定生命值可以让你前期更激进,同时也可以增加你从gank中逃生的几率。AP可以提高你的伤害,移动速度让你有更高的可操作性。AP是最推荐的选择,但是其他两个也非常不错。
lol九尾狐强力出装顺序和定位,打法
我先说说冰凤的吧。纯手打哦~
出门点Q,一个蓝水晶3个血,因为冰凤缺蓝,你也可以一个梅吉,大天使或者时空,因人而宜。最好先叫你同帮帮你拉个蓝BUFF,这样中路对线的时候非常给力。这是出门装,后期,第一次回家,饭盒或者女神泪、普通靴子、一血一蓝,这个要看情况,钱多直接出法穿鞋,有蓝BUFF就不用出蓝了。第二次回家,出时空或大天使,这个要按之前你怎么出的。7级可以自己打蓝BUFF,但是要带血,切记。后期根据阵容和局势出装,总之,法穿鞋、时空或者大天使肯定要出,冰凤是脆,缺蓝缺血,前期容易被GANK,所以要留意小地图。要是顺风局,直接出法穿杖或者灭世,法穿很有用,一会说具体作用。对面要是有肉就果断法穿,脆皮就果断灭世,出个大棒有益无害。要是逆风就先出大天使,这个就不解释了。蓝BUFF尽量有就打,因为你的大以及你的连招极其依赖法力。下面说一下技能,出门Q,为了对线猥琐点,主E附Q,这是硬道理,自己试试就知道了,前QEE,3级对线拿一血,一个Q过去,紧跟着一个E,对面估计那脆皮受不了多少,总之这连招3次指定收走,但是要看情况,不行就上点燃。你的被动技能就是为越塔强杀和点燃准备的,就是不怕死。但是不能胡乱送死,毕竟CD不短。后期3级加一个W,冰墙逃跑很有用,尤其是克剑圣。之后就主E附Q有大加大。刚才说到法穿,你的大是短CD持续攻击,这需要法穿,要不对面根本试不着,而且要是法穿高点,一个Q一个R一个E一个W堵上,然后A一下,一个E,对面根本受不了,这是单,要是有队友,恐怕连A都不用A。团战,GANK,你的R有很大的作用,减速、冰冻状态,配合着E和Q,天下无敌,但是要求走位风骚,实在不行就W堵上跑,该卖队友就要卖,毕竟你是脆。Q可以越地形,而且点了Q再点一次就是引爆,该引爆就引爆,不再点就到头引爆,这个不用说。还有,你的E是在冰冻状态下双倍攻击,没错,不只是你的Q和R有冰冻效果,还有寒冰的R,注意,只有寒冰的R,冰杖不是!所以,保险起见,还是一个Q一个R一个E一个W一个A一个E,你会很爽,爽爆了。中路压的对面喘不过气来,肯定对面侧路要来人,所以插眼也很重要,看着来了,没反应过来,一个W果断一挡直接闪现跑掉,到了塔下就好办,你残血他不敢强杀,你有蛋,强杀他吃亏。符文我建议红色法穿**成长护甲蓝色固定法强紫色固定法强,天赋是9-0-21,这个按照个人喜好,自己看着弄就行。暂时就这些,注意走位,多玩玩就会了,一开始叫人压了不要担心,找队友找机会GANK他,哪怕打不死也给他点压力,让他知道你不是一个人在战斗。
求lol英雄联盟九尾妖狐阿狸的符文天赋加点
你好呀。狐狸是我很喜欢的一个英雄,也是唯一一个我迫不及待的用钱买的英雄,给她的定位是法系DPS,gank。
装备多兰出门最好,我以前也试过鞋子加药水出门。。。但是效果还是没有戒指好,除非你有把握在药水用完钱收到一到两个人头。所以稳定的话还是多兰戒指好。
核心装备:1冰杖:脆弱是高输出法师的万年噩梦,所以带有生命值加成的冰杖是很好的选择,同样如果你能在早期吧时光弄出来的话也是不错的。
当然缺少控制的阿狸需要多加强法球特效,冰杖的减速固然最好。
2帽子:140的法术强度和30%的法强加成是游戏里撑法强的不二选择。
3鬼书:阿狸的大招对比起其他真正瞬间高爆发的法师大招来说太弱了,但是,它可以用来逃命,追杀,这是其他技能做不到的,但是这个大招有100多的CD,多痛苦,所以15%的冷却对阿狸来说是很好的,同时还撑起了法强。
4法穿鞋。必须的,把DPS最优化。
法穿帐,书,时光,沙漏等等其他装备看情况出。永远没有完全固定的装备。
阿狸无论走中或边路都是不错的选择,当然中路最好。(千万别抱着这样的心态:我要中单,不给就送)
猥琐补兵,有机会就用技能A对方,A到就跑。慢慢来,他总会死的。加上一个引燃你懂得。
召唤师技能推荐闪现加引燃,也可以治疗。阿狸的大招CD太长不能总靠这个逃跑。闪现带上不错的。当然中单带引燃太重要了,对面如果有野,狼人啊盲僧啊总喜欢来抓你,所以如果他们追着你不放,要到塔下的时候回头给个魅惑,加个引燃,一套技能收走也是很可能的。
还有切记,前期杀不了人就跑吧,别追了。阿狸前期不是单挑的料。。。
菜鸟一只,只谈心得,大神勿喷。
希望对你有帮助。1293571538皮特沃夫妹子一枚,请指教。
lol九尾妖狐
LOL九尾狐符文:
红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发
**:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力
蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师
精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强
关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。
LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。
通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。
lol九尾狐后期伤害如何增大
如果你想前期中路各种高爆发就选这套符文? 9发穿大精华法强**固定法强蓝色成长法强(蓝色成长自高比较合适)技能主Q附W一点?很轻松但是同样的被杀也很轻松?因为这套符文配合下面21?9?0?的天赋爆发固然强但是续航能力无法让人恭维0.0?
这套天赋我认为是比较合适高爆发AP的?无论是中路拆塔还是都比较合适?点出对小兵的攻击力和对T攻击的加成可以让你更准确的补兵打快节奏拆塔
这套天赋配合下面红色法穿**固定法强打精华法强蓝色固定魔抗配合法力回复的符文比较适合中路稳妥发展?14%的减CD让你更容易的同时也大大增加了你的续航能力
这个是我玩AP的一点心得? 楼主可以尝试一下 至于出装?我个人认为?时光?冰仗?法穿鞋子?深渊权杖?帽子远古意志? 3000血?500+法强? 就基本上完整了? 如果顺风?可以考虑?不出远古意志?而是用书 有啥不赞同的? 继续提问?我可以做出相应解答?
lol中九尾狐妖主是什么,负是什么
狐狸的定位本身就不是爆发累一套技能带走人的类型
所以还是以消耗 风筝为主 团战体现的贡献是尽可能的利用q技能配合冰杖
对多数敌人进行减速消耗 一套技能扔完之后迅速后撤
等cd好了之后再去扔一套技能 如此反复
发现敌方残血 立即开大追杀 这才是狐狸的作用
因为狐狸的ap加层不高注定了狐狸后期需要的是生存能力 以及 战场收割能力
所以不建议盲目的出加强法强的装备 如果是大顺风可以出法强
核心装备还是以冰杖为主
lol九尾狐出装
一般主Q,Q回收是真实伤害,而且可以利用R带着Q到处跑。
W是对那种一般QE打不中的情况下可以主W。W会对周围单位射出三个小火球,优先攻击英雄。在没兵的情况下使用会好点。
E用来拉人,最好没小兵对方也没位移。一般E点1级就够用了。阿狸跟机器人不一样,机器人Q的速度比E要快,而且会直接拉到面前,阿狸的E拉敌人的速度并不快,主要是用于控制。E的弹道速度一般,但弹道距离会比Q远大约100码,推荐EQ连。附:E被削弱,不能中断一些无法打断的技能,例如石头人的大。
R则用来追人,或者跑路都十分实用。R可以穿3层墙,基本上来说,用来追人,除了追不上妖姬和劫,其他英雄基本都跑不掉的。而跑路的话,基本就真没谁能追的上来了。只要R到塔下,只要E的准,可能还能反杀一个。
而一般通用的连招是:WREQ,优先开狐火,然后R突进,E控制,最后由Q打伤害,法强高的可能还可以留一段R用来跑路或追人。
技能不是说什么英雄主什么副什么,而是看对面与自己对线的英雄是谁,以及开1级团时,哪个技能对自己收益最大,再进行加点。不过仍然不推荐主E,因为除非你塔下猥琐,并且补塔兵够准,而且E的够准的情况下,主E甚至可能可以优先拿下人头。不过一般来说,自己有这等实力也不可能会遇到能随意让你E的中的人。而且相对前期来说,E的消耗是除去R以外最大的,W最低,Q其次(会随着等级提升逐渐提升耗蓝),所以个人并不推荐主E。
总结:对刺客等难命中的英雄,主W副Q,主W可以保证前期的低蓝耗,并且W的蓝耗不会随等级提升而提升,相反还可以减少CD时间。主poke,大部分的刺客poke你,有蓝的英雄真是被打的没脾气。主W可以有一个低蓝耗,高命中率,低CD的技能保证前期的换血优势。
对爆发流AP,则主Q副E,保留E随时能保证打断对手的攻击,副E的好处在于控制时间。如乐芙兰等高爆发的英雄,QRW大概你就能死了。那么如果切入一个E的话,控制至少1秒,而乐芙兰的Q的伤害加成在3.5秒以内都有效,一个E打断则可以打断对方1秒的时间,并且可能达到反杀的效果,因为乐芙兰本来也就是个脆皮。当然,如果这时候强切W位移的话,不能保证QR连,则基本保证自己的小命算是留下来了。自己还有三段R,对方顶多只有一次R复制W和一次闪现,而我们3段R基本可以跑的对方没脾气。E的好处就是用来后手打断,并且强控+反杀/逃跑。
对亚索则要特意声明一下,风墙对QE绝对能挡住,W不确定,未测试过,不过挡下的概率很高。而打亚索的攻略很简单,猥琐上6级,R突进来突破风墙。推荐在第二段的时候再放E,骗出W的可能性比较高,如果已经骗出,则R向一个没有兵线野怪阻挡的地方再E,以此保证E的命中。个人因为曾经玩刀妹与亚索中路solo过,Q上去骗出W,4发R全中,直接逆盘。
同狐狸的情况下,则是看谁poke的好,E的准,R闪的技能多。
召唤师技能推荐虚弱引燃,也可以闪现引燃。虚弱对刺客的效果并不强,但因为R有位移技能所以闪现并不是必要的。
我是纯正的风筝流狐狸. 其实狐狸对CD要求并不是太高, 因为本身CD就很短.
所以我建议, 法穿鞋, 两个多兰, 然后冰杖, 之后出一个吸血枪, 直接帽子.
这个时候你的存活以及输出就很给力了. 帽子出完. 可以根据对面情况来决定,
比如他们魔抗很高, 那么你就补一个法穿杖, 如果他们魔抗不高, 这个时候就可以出远古意志了.
远古意志和法穿杖是先后出的. 这些都出完了后, 最后一个装备出个沙漏或者深渊很不错, 但不要早出.
看你说出两个帽子. 告诉你一个AP的常识, 帽子. 永远都只要一个.
不懂请追问, 求纳~