1.LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋
2.英雄联盟的熔岩巨兽的出装,和打法。。
3.lol熔岩巨兽一般打那个位置好点还有各位置符文问题
4.LOL熔岩巨兽符文和出装问题专业老手进来
5.lol熔岩巨兽买什么符文好啊求解,详细的 亲们给力啊
德邦总管,赵信。技能点就是1级点E,2级点Q,3级点W,之后一直点Q,有大点大,Q之后点E,最后点W。装备,LOL排位中流传的一句话。肉信才是王道信。就是半肉的赵信才是王道,第一装狂徒,第二装幻影之舞,第三装对面AD太多就出反弹甲、如过不多就出女妖。剩下的随意,攻击装也可以防御装也可以。技能要连就是,按下Q.W,使用E冲过去,疯狂的捅,然后用大就结束了。
黑暗之女,安妮,第一级点Q,第二级点W,第点E。主Q,有大点打,辅W,E保持在1点足够。我一般出装都是,鞋子先不出,直接4多兰戒。然后出帽子。法穿鞋,然后法穿仗。基本足够秒人的资本,看对方如果很强力可以尝试出中亚,技能连。如果对付单人就挂圈之后QWR,对付群体就RWQ,那都无所谓的,连自己摸索去吧。
牛头酋长。忘了叫啥了
熔岩巨兽,莫菲特,他俩建议走肉,出装是一样的,韧性鞋,狂徒反弹甲,女妖,狂徒,剩下随意
LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋
貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。
一、定位
石头人可以打野、可以,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。
二、符文
红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)
1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。
2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。
3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。
4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。
三、天赋
个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。
四、出装
1、出门装:
布甲+4红+1蓝,让帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。
2、第一次回家:
2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个眼),带几个红和至少1个蓝。
3、对线期:
出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。
4、中期:
兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。
5、后期:
兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。
最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。
五、具体对线、团战打法
1、技能加点
主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。
2、对线打法
一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。
就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。
PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。
3、团战打法
虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和吧。
R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)
之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。
团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。
除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。
以上,完全手打,分析完毕。
英雄联盟的熔岩巨兽的出装,和打法。。
数据分析
在国服的上单排行榜中,石头人成功在S7季前赛来临后登上榜胜率榜榜首。毫无疑问这是刺客的时代,更是护甲随便400-500的石头人的时代。
对抗AD刺客优势技能分析
W技能被动:墨菲特的护甲提升15/20/25/30/35%
W技能的被动效果能够百分比提升护甲值,最高35%的数值提升,能让石头人在有一定装备后轻易成为AD输出克星。
E技能墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续3秒。
大多数AD刺客的输出手段中平A会占到一个很高的比重,那么E技能的群体AOE减攻速对于AD刺客们毫无疑问也是一大克制利器。而7秒的固定冷却时间与3秒的持续时间在中后期较高CD的情况下,E技能的持续效果更是几乎能达到一直都有的状态。
天赋与符文选择新天赋巨像的勇气使石头人在释放大招进场时得到护盾增加自己的肉度,而12点诡诈系天赋更好的在线上补刀与消耗。
红色法穿*9、**护甲*9、蓝色法力回复*3;魔法抗性*6、精华法术强度*3。这一套符文石头人能够更好的在线上打出优势,无论是续航还是伤害都有不错的效果。
出装选择前期装:
多兰戒出门增加消耗伤害与回复能力,对于恢复力比较差的对手,可以选择双多兰戒的前期出装,不断的消耗可以让对手非常难受。
核心装:
或者
中期的.核心装备是日炎,能够增加石头人较弱的推线能力。而如果面对的是AP上单,那么可以保持一个斑比的熔渣,然后选择魔抗装绿甲或是女妖。
顺风神装:
顺风可以选择出一个深渊增加伤害,现在版本的深渊的属性在后期非常强大。
逆风神装:
逆风时,需要更加强的坦克能力,复活甲能够在提供双抗的同时,让石头人能够在团战中复活以撑更久的时间给队友带来输出空间。
使用思路对线思路:石头人的对线思路在于频繁的消耗对手,降低对手血线后伺机利用大招进行单杀。而面对到恢复力比较强的上路如巨魔、大树这样的英雄时,混线就好,毕竟石头人的团战能力非常强大。
团战思路:无论顺风还是逆风,石头人最核心的思路就是大到对手后排以及尽量大多的人。在开团后,就粘着ADC或者是AD刺客打,高额的攻速降低与护甲会让其非常难受。
总结石头人在S7来临时纷纷在上单位上崛起,这与刺客们的汹涌来袭不无关系。那么无论你是想在季前赛的弹性排位中上一波分,还是想在匹配中虐一虐那些刺客们,这个英雄都是你在6.22版本一定要会的。以上就是LOL胜率爆表英雄推荐,LOL上单胜率爆表英雄石头人!大家游戏愉快!
lol熔岩巨兽一般打那个位置好点还有各位置符文问题
LOL熔岩巨兽出装和打法如下:
出装。
护甲鞋,日炎,兰顿之兆,反甲。增加护甲值,和团战伤害,反甲可以针对很多AD英雄。
女妖面纱,冰霜之心。增加魔抗和蓝量,增加消耗能力和适当的魔抗,防止法师伤害过高。
打法技巧。
熔岩巨兽的R技能为开团群控技能,能够很好的控制后排输出,打断部分英雄技能。
因此熔岩巨兽要把握R技能的施放时机,尽量控制敌方输出英雄,让己方的刺客英雄有机会进行切入收割。
熔岩巨兽的技能对护甲要求较高,护甲可以增加熔岩巨兽E技能的伤害。因此熔岩巨兽应该更侧重于护甲的出装。
LOL熔岩巨兽符文和出装问题专业老手进来
**固定护甲,配合e加成伤害很可观。蓝色成长魔抗,石头人和乌龟差不多…缺的就是魔抗。红色的用法穿,因为他的e是护甲加成的法术伤害,所以用法伤符文太浪费。出门推荐出多兰盾,120生命,被动就加12点生命的护盾,很有用。望纳
lol熔岩巨兽买什么符文好啊求解,详细的 亲们给力啊
楼主你好!
看了你的问题,我想首先你必须要了解熔岩巨兽在LOL中扮演的是怎样的一种角色。在这之前,你也必须明白LOL是一款推塔游戏,不是游戏。
明白了这一点,相信你也不必为了红色是固定法穿还是成长法穿而纠结了。本人目前玩LOL已经1年半了,排位在1600左右。我建议熔岩在一般情况下不要考虑什么半肉,因为要把推塔进行到底,所以把英雄的最大潜力挖掘出来才是正确的。特别是在排位赛中,所谓半肉的熔岩基本从未出现过(至少我这么久以来没见过),稍微偏一点的熔岩出了一把时光或冰杖就顶天了。
那么,熔岩究竟是怎么样的定位呢?熔岩是团队的大肉盾!无论是法防还是物理防御,他的成长点都是极高的!
如果你喜欢这类不容易拿人头太却是团队不可或缺的肉盾型英雄,可以继续尝试。如果你更喜欢的快感,建议楼主换英雄玩(推荐皮城、JS、赏金、可以半坦的盖伦.....)
那么步入正题,红色出什么呢?我建议出生命加成或者减CD(根据个人爱好决定)
第二,出装:无论是顺风还是逆风,都出肉装(游戏是顺风还是逆风,取决于玩家的操作和配合,可能前期你们顺风,然后你出法装,可一会儿时间别人起来了,你就废了)
第三,打人不疼:一个大坦克你要打人有多疼?要想做坦克又想打人疼,这个,真的不好说了。
第四,熔岩通用装备,无论顺风逆风:兰顿、日炎、冰霜、狂徒、荆棘、忍鞋、水银鞋、阿塔玛(此出装不分先后,视情况而定)
第五,打法:除了要多练习战斗意识外,熔岩最简单的打法就是———团战你先顶上去!
希望对你有所帮助,谢谢。有不懂的可以再问我。
上单:
红色:高级洞察印记,法术穿透,熔岩巨兽最主要的输出方法为技能输出,法术穿透必不可少。
**:高级恢复符印,固定护甲,高护甲的熔岩巨兽于物理型英雄而言简直是噩梦一般的存在。
蓝色:高级防护雕纹,固定魔抗,配合之前的高护甲,高双抗的石头人能够让你的对手痛不欲生。
精华:高级恢复精华,固定护甲,石头人堆护甲不仅仅能提高抗打击能力,还能提高E技能的伤害。
打野:
红色:高级敏捷印记,攻击速度,提高攻击速度能够显著提升石头人的打野效率。
**:高级恢复符印,固定护甲,打野英必备,减少你在野区所受伤害。
蓝色:高级保护雕纹,成长魔抗,石头人的护甲值已经足够高,魔抗符文能够让他双抗均衡发展。
精华:高级敏捷精华,攻击速度,提高攻击速度能够显著提升石头人的打野效率。