1.LOL之弈9.22极地狂战士阵容玩法分享
2.求LOL上线狂战士的出装顺序?
3.LOL狂战士奥拉夫怎么感觉那么废阿?打人没什么伤害,又不肉 出了肉装还是废~天赋符文都没错啊。求解
4.LOL的狂战士如何出装,总是觉得自己很脆…
5.LOL狂战士值得买吗?
6.LOL现在版本武器大师和狂战士买哪个好?
之弈新版本改动很大,之前的老套路已经不适用当前版本了。下面带来LOL之弈9.22版本3狂战士3剧毒4极地阵容玩法攻略,一起看看吧~
阵容要点
阵容:3狂战士(狗熊+奥拉夫+蒙多)+3剧毒(蒙多+老鼠+炼金)+4极地(狗熊+布隆+EZ+奥拉夫)
核心装备:羊刀、饮血剑
阵容核心:奥拉夫、炼金、老鼠
选秀拿装备优先级:攻速=大剑>大棒=腰带>其他
阵容过度核心:鳄鱼、武器、蒙多、狗熊
元素格强度:火>土>其他
前中期过度以及后期选择
这,前中期过度基本和6狂战士的那一套是一样的,这套阵容看上去是7人口,其实在7人口想要成型就有点欧皇的意思了,炼金在7人口的概率其实是相对较低的(2%),在我自己玩的时候也是这种感觉的,始终要上8才能找到炼金。8人口有了炼金以后我一般是单挂一张优质的牌,这里推荐几个选择石头人、娜美、劫(双雷霆)、各种属性的拉克丝等。这套阵容控制链很足,奥拉夫启动了以后触发极地效果再配合狂战士的羁绊属实给力,大家可以自己试试。
阵容站位
尽量让布隆、炼金、蒙多吃第一波伤害,后排老鼠、EZ,奥拉夫放第二排分担敌人输出少,可以稳定保证开大,奥拉夫一旦开大启动就可以开始砍了,基本可以1个打好几个,如果有火炮也可以给奥拉夫站倒数第二排,这样更安全。布隆适当吃一点防装,是我们阵容吸收火力的核心之一。
LOL之弈9.22极地狂战士阵容玩法分享
奥拉夫也是一个适合打野的英雄。但是我没有拿他打过野。因为是没有机会。建议出门布甲+5血瓶。
混线:出门带多兰盾适合混线、或者带再生之坠(+15生命回复/5秒,后续可以合成。)都是生存能力较强的装备。
鞋子出狂战鞋。如果对面有2个肉而你这边没有肉的话,第一件装备就出狂徒、因为狂徒的成长对于奥拉夫来说越早越好。
在对面有一个肉而你这边可以压制的情况下,你可以选择先出冰锤或者出狂徒、因为冰锤配合奥拉夫的Q可以很轻易的拖住对手。
在你入手狂徒后的第一件装备可以是反甲(对面没有AP或者有一个AP。)也可以是冰锤(先入手狂徒的情况)或者女妖(对面有2个以上的AP)。
随后
(顺风)出红X(只是个人见解、不喜勿喷)+饮血
(逆风)春哥甲+自然
以上出装属于个人见解。不喜勿喷。
给大家解释一下奥拉夫的E技能的真实伤害是什么意思。(刚才特地去BAIDU一下、原来我理解错了)
比如1点E的100点真实伤害。那么即使你被控制(虚弱,致盲等)了、你也可以打出这个伤害。
而护甲类技能可以抵消(如亡灵的W等)、轮子的W也可以抵消。
很多敌人在逃跑时喜欢丢你1个虚弱、而你的E则可以的打击敌人。
奥拉夫技能使用技巧:
Q:在追杀敌人的时候,用来减慢敌人的移动速度、可以配合冰锤使用。因为是追杀,所以可以直接捡起斧头、不用改变方向、所以冷却只有3-4秒。很快就可以仍一下。
在被敌人追杀的时候,在适当的时机向后方投掷一把斧头、然后有闪现的可以闪现、没有闪现而对面又有控制的情况下可以开大逃避敌人的追杀。
也可以拿来推线,在A点投掷斧头到B,去B点捡起斧头投掷到A,如此反复。清兵很快的。
W:是一个打野的好技能,点满后拥有很强的吸血能力。配合饮血,在血量低时,可以开W打野或收兵。血很快可以加满。
同时它也是一个推塔的技能,因为可以加成攻击力。更速度的将地方的塔给推掉
E:这个是奥拉夫主要的输出技能。可以配合W的吸血效果。加满后冷却只有3秒、而你只要默数3下按一下,默数3下按一下。
R:团战时、你可以带头开大冲入敌方阵营。让敌人将更多的控放在你的身上。而你要做的就是承受和跑到敌人后方砍杀脆皮。
奥拉夫对脆皮的杀伤力是很大的。
团战技能推荐组合:R+W+E+Q+A+E、一般一个脆皮在吃下这一连招后基本血管见底。
打野技能推荐组合:W+Q+A。
偷塔(建议意识比较好的玩家):
奥拉夫的被动技能也决定了他是一个可以偷塔的英雄。
首先你可以在兵线离对方塔不远的线上时去顶塔砍。当兵过来时让兵抗、此时奥拉夫的攻速已经很高了。可以轻易的将塔推掉、
如果你意识不好、用这种方法在不该偷的时候偷、那只能说送人头。
求LOL上线狂战士的出装顺序?
LOL之弈新版狂战士体系是当前最强力的热门玩法之一,那么狂战士体系阵容怎么搭配呢?下面带来LOL之弈9.22极地狂战士阵容玩法攻略。
6极地3狂战士3剧毒1炼金师2游侠
核心英雄
奥拉夫:羊刀+正义之拳+绿叉,羊刀配合大招大幅度提升攻击速度,正义之拳有续航和伤害提升,绿叉防刺客阵容的暴击伤害,提升生存能力。
老鼠:飓风+红buff+冰锤(必备),飓风打出多重普工效果,配合红buff和大招打出AOE重伤效果,冰锤为了配合极地英雄组成6极地羁绊,大大提升控制能力。
阵容玩法
这个阵容控制加输出为核心玩法,6极地的强力控制效果,和奥拉夫疯狗续航输出模式,非常顶的阵容,前期我们用简单的极地狂战过渡,考虑到需要冰锤这个装备,我们可适量卖血拿到铲子,中后期D到老鼠可在上剧毒阵容,炼金可由大嘴先代替,然后稳固经济提升阵容质量和上人口,争取快速拿到炼金组成6极地阵容即为成型,大大后期可考虑上宝石提升阵容坦度和保护能力。
LOL狂战士奥拉夫怎么感觉那么废阿?打人没什么伤害,又不肉 出了肉装还是废~天赋符文都没错啊。求解
狂战士。我最喜欢的英雄之一。
我的出装这样的。
出门带盾
水银鞋或者忍者鞋
第二件物品冰锤。(起到追杀反追杀的减速效果)
第三件狂徒。(毕竟。血厚才是狂战士的王道。狂战士血越少。攻速越快!!)
第四件你要看看战场。是AD多。还是AP多。对你的威胁大不大。如果说有威胁的话。可以对应的出荆棘之甲(100护甲+物理攻击反伤)自然之力(魔抗+回血速度+移动速度)
第四件觉得血不够可以再加狂徒。(依然走血牛路线)
剩下的。看局势。一般的情况下。时间不允许。双方胜负很快见晓。但排除一些持久战。双方实力无差距。这是你可以考虑提高自身的护甲或者魔抗以及血量。
AD多
水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→狂徒→荆棘或者狂徒
AP多
水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→狂徒→自然或者狂徒
综合情况
水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→自然→狂徒
(对方AD发展快现出荆棘。反之就先出自然)
水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→荆棘→狂徒
O(∩_∩)O!!
LOL的狂战士如何出装,总是觉得自己很脆…
要看你前期主什么技能啊,主q远程消耗,主e肉搏真实伤害。两个技能都很伤的,不过你q丢不准的话,那就是另外一回事。狂战出来的时候也不脆吧,如果你要扛着小兵或者两个英雄打的话,那也是另外一回事。后期狂战出肉还是有价值的,w会根据血量加成攻击力,还有附加吸血。r无视控制技能,团战疾跑加大直接追死对面后排
LOL狂战士值得买吗?
狂战是无需出攻击的切后排战士,也就是说,5狂徒,一靴子都能对对面adc照成很大的威胁。我一般是,顺风出黑切,能完全压制对面上单。逆风直接狂徒。冰锤感觉没必要,又跪,对于狂战这样,开大,疾步,无线扔斧头,还愁追不上人?神装狂徒,日炎,蓝盾,,粪叉,后期可换军团。双抗才是硬道理。个人建议,有疑问请追问。
LOL现在版本武器大师和狂战士买哪个好?
我就玩过改版前的狂战…改版前的狂战那可是相当值的入手啊…但听朋友说,狂战被削了,没有以前那么强力了,所以还是不推荐…
武器玩的比较多,我觉得是相当不错的,江湖上人送外号单挑王…到六级之后,只要装备差距不大,一打二也是常有的事!你看S3总决赛武器的出场就知道了他的能力…
优点就是六级之后的打人的能力,那是相当变态的…有突进,而且满级之后CD很短,有控制(这个E用的好不好也是看你武器玩的好不好的关键),而且还很耐操…他可以上单可以打野还可以(当然,一般都是低端局里才出现的),在上单对靠普攻吃饭的英雄是相当克制的。在团战时,你可以保护后排,也可以切对面后排……这就是他的全能……每方面都很强的
缺点就是在你对武器理解不深的时候,前对线的话不要太冒进。当然理解的好的,在六级前单杀对面的情况太多了…重点在于你这个E技能的运用看好不好,用得好你就很打爆对面了…
缺点我实在说不出什么,感觉他几乎没什么缺点,就是在前期怕被放风筝…后期你的突进cd短,而且出了三项之后基本上不怕了…
相当推荐武器……纯手工,望纳……
后期两人都很厉害,两人站着单挑肯定单不过武器大师,但是狂战士后期的输出高,而且有控,杀脆皮容易,武器大师后期是属于半肉的,而且是属于全期强大,狂战是中后期强大,一句话,如果你想成为团队的核心,当个半肉,那就玩武器大师。如果你想轻松切后排杀脆皮,后期神装拯救世界,那就玩狂战