1.之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略
2.龙族怎么合成
3.英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
4.之弈龙拳瑟提之弈S5龙拳瑟提怎么玩龙拳腕豪阵容装备搭配攻略
5.之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略
6.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
7.lol中奥恩与狗熊都是肉坦型英雄,他们有什么联系吗?
你问的是“怎么克制腕豪”吧?用永恒梦魇魔腾、齐天大圣孙悟空、不灭狂雷沃利贝尔进行克制。
英雄联盟之中最新推出的新英雄腕豪瑟提是一个让所有玩家都非常头疼的英雄,这个英雄不仅坦度非常离谱,而且伤害也非常高,很多上单大哥英雄都打不过这位新任拳皇。
之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略
腕豪 瑟提(新上线)
远古恐惧 费德提克(重做)(稻草人)
不灭狂雷 沃利贝尔(重做)
封魔剑魂?永恩(新上线)
含羞蓓蕾 莉莉娅(新上线)
龙族怎么合成
之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略。丧尸婕拉是之弈手游11.13版本中,以婕拉为主C的阵容玩法,且不会和版本大热的圣光卫士游侠羁绊起冲突。那么丧尸婕拉该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
之弈婕拉主C阵容装备推荐一、阵容搭配
1.英雄
雪原双子—努努和威朗普(3)、不灭狂雷—沃利贝尔(5)、复仇焰魂—布兰德(2)、翠神—艾翁(4)、永猎双子—千珏(5)、符文法师—瑞兹(4)、荆棘之兴—婕拉(3)、复仇之矛—卡莉丝塔(1)
2.羁绊
4丧尸:当3名友方英雄阵亡时,缝合巨怪将从它的坟墓中苏醒。缝合巨怪会基于己方丧尸每个英雄们的星级来获得额外的生命值和攻击力。缝合巨怪激怒的施放时间降低25%缝合巨怪还将从在战斗环节开始时与坟墓相距最近的3名丧尸英雄那里各获得他们身上随机一件装备的复制品。
缝合巨怪拥有1600生命值,140攻击力,基于丧尸英雄们每个星级获取额外160生命值,14攻击力
2斗士:斗士们获得额外400生命值。
2秘术师:所有友军获得40魔法抗性。
2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。
2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。
1永猎双子:狼灵从千珏中分离出来,成为一位次要英雄。狼灵不会被算入你的单位上限,并且会获得千珏的所有属性加成。
3.站位
二、装备搭配
1.荆棘之兴—婕拉
大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓);朔极之矛(暴风大剑+女神之泪)
主C选择婕拉,首先青龙刀是必备,因为婕拉蓝条太长,没有青龙刀基本放不出第二次技能;这个版本大天使为神器,可以用来代替法爆帽子等装备,第三件可以选择羊刀,也可以选择其他输出装或者回复装,例如:帽子(黑暗帽子)、正义之手(黑暗正义之手)、法爆(黑暗法爆)等等。
2.缝合巨怪—赛恩
狂徒祭仪铠甲(巨人腰带+巨人腰带丨任一为黑暗版);卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);无尽之刃(暴风大剑+拳套)
副C选择丧尸赛恩。装备方面选择黑暗正义、无尽之刃以及黑暗狂徒铠甲。还可以选择黑暗正义之手、黑暗巨杀等输出装。需要注意要把装备分别给到三位丧尸单位身上,不要全部给一个人。
丧尸在上个版本改版后变得更加肉了,这样就能给婕拉提供更多的输出时间。并且在装备输出装的情况下也能打出不俗的伤害!
三、运营攻略
开局抢:
版本热门装备,先抢!先做婕拉的装备。前期如果来了努努可以直接凑出3丧尸(努努、卡莉丝塔、布兰德)过渡,如果来了婕拉可以用3龙族2法师过渡(婕拉、乌迪尔、瑟提、布兰德)。如果都没有可以选择用3破败2斗士过渡(维克托、沃里克、薇恩、古拉加斯),婕拉装备先给维克托。前期连胜连败都可以选择。可以选择在3-2升到6级小搜一波,搜出3丧尸3龙族锁血,同时还能保持不错的经济,之后再慢慢升级。
后期运营:
升到7级后小搜一波,搜出瑞兹凑出4丧尸,再提升一些场面质量。之后再慢慢卡着50利息追三星婕拉,婕拉三星后伤害很爆炸,一个技能就能融化敌方后排。等追出三星婕拉就升8级,再搜出熊和千珏阵容就基本成型了。最后再根据实际情况追质量或者升级即可!
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
龙族纹章合成方法龙族纹章是s5.5版本中新加入的转职龙族羁绊的装备,但是它无法通过金铲铲合成获得。在新赛季中玩家使用道具纹章之书可以在武器自选库中选择装备,或者是通过选秀拿英雄的方式获得这个转职装备。
不灭狂雷—沃利贝尔、野兽之灵—乌迪尔、腕豪—瑟提、翠神—艾翁、寒冰射手—艾希、永猎双子—千珏、明家—黑默丁格、荆棘之兴—婕拉2.核心英雄及装备推荐寒冰装备选择双青龙刀一羊刀,主要打控制效果,不过伤害也不低。
简介
这个版本飓风不再触发青龙刀效果,大家需要注意。大头装备选择正义羊刀和法爆,当然其他输出和回复装依然可以用,比如帽子(黑暗帽子),黑暗正义或者复活甲等等。注意:黑暗装备的合成需要其散件至少有一件是黑暗装备。
阵容站位站位方面艾希和婕拉一人站一边角,确保能控制双方C位。运营思路前期可以选择用小恶魔羁绊打工,凑3小恶魔2骑士2法师(人、波比、女坦、克烈、火男),来了龙族就直接上,给寒冰早点凑出双游侠,然后一直吃龙蛋经济升级,升到8级大搜一波,然后提升质量。如果开始没有狗熊可以用芮尔或者其他肉英雄当前排。
之弈龙拳瑟提之弈S5龙拳瑟提怎么玩龙拳腕豪阵容装备搭配攻略
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
更新风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
最大距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%
新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元素女皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 律动
新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)
河流之王塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平和上路两个位置的差距。这让玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略
之弈龙拳瑟提之弈S5龙拳瑟提怎么玩龙拳腕豪阵容装备搭配攻略,龙拳瑟提是之弈手游S5赛季中比较热门的阵容体系之一,除了龙族羁绊的趣味性外也有着不低的强度,尤其在11.10薇恩铁男等曾经大热的体系都被削弱后。接下来就让我们一起了解一下吧。
之弈S5龙拳瑟提怎么玩一、阵容搭配
1.英雄
腕豪—瑟提(2)、雪原双子—努努和威朗普(3)、不灭狂雷—沃利贝尔(5)、酒桶—古拉加斯(1)、荆棘之兴—婕拉(3)、明家—黑默丁格(5)、翠神—艾翁(4)、虚空之眼—维克兹(4)
2.羁绊
4斗士:斗士们获得额外1000生命值。
3龙族:在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗龙蛋。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。(当等级至少为7级时,最大的龙蛋,即使是3龙族也会孵化出大头)
2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。
2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。
2复苏者:复苏者们每秒回复自身3%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复3%法力值作为替代。
1驯龙大师:驯龙大师可部署一只龙宝宝到棋盘上的任意角落。龙宝宝获得其驯龙大师100%的攻击速度并且会在阵亡后为其驯龙大师回复50法力值。
3.站位
双法
双游侠
如果AD装备较多,也可以使用艾希(羊刀、巨杀、电刀)当副C,再上千珏凑出2游侠。
二、装备搭配
1.腕豪—瑟提
饮血剑(暴风大剑+负极斗篷);黑暗无尽之刃(暴风大剑+拳套);黑暗守护天使(暴风大剑+锁子甲)
瑟提神装为正常饮血剑、黑暗无尽和黑暗复活甲!饮血剑不要选择黑暗饮血剑,瑟提有斗士的生命加成,正常饮血剑的百分比护盾收益很高,并且瑟提不太需要攻速,综合下来正常饮血完爆黑暗饮血。无尽和复活甲可以选择正常装备,不过黑暗的收益更高一些。
2.虚空之眼—维克兹
朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒);黑暗珠光护手(拳套+无用大棒)
副C我们选择大眼,装备还是青龙刀、黑暗法爆和科技枪。其中青龙刀和科技枪不能选择黑暗装备,法爆两种装备通用。如果大头二星了也可以把大眼装备卸给大头,输出会更高!一星大头的话就捡捡破烂就好,正义之手、法爆、电刃、帽子等等输出装都可以用。
三、运营攻略
开局优先抢:
开局斗士龙族全抓,3-2升6,搜出四斗三龙立即停手攒经济,攻速多走游侠线,法伤多走双法线,龙族牌除瑟提以外,其他牌均卖掉补经济,4-1跟大部队拉7,逆风上8补熊菊靠血量苟烂分;顺风上8挂4斗5龙,攒盖伦卡尔玛,转型拼多多
1阶段-2阶段初期:
选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜
3-2升6级:
搜4斗3龙停手攒经济,切记这不需要赌,主C全靠龙蛋白嫖到3星,除瑟提和主养的寒冰/婕拉外,其他龙蛋牌超过第三张均抛弃,如果有嫖到其他更好的紫卡但刚好自己不想多D(比如6级白嫖艾翁),也可以2斗3龙混搭,看自己手里是攻速多还是法伤多,决定接下来的路线,此时除瑟提的散件以外,后排C位装备必须有什么直接合,这套阵容的瑟提不像S4一样可以仰卧起坐回来1打1队,后排输出也要充分照顾
双游侠线:优选羊刀、黑正义、分裂、黑巨杀,次选电刀、黑旗子
双法师线:优选青龙刀、黑正义、法爆、帽子、圣杯,次选电刀、科技枪、巨杀
4阶段:
打完野怪跟大部队拉7,这不能拉节奏,经济可以靠龙蛋补回来,上7以后根据3阶段确定下来的路线,抓大眼/月男补强,如果都没有,则单挂优质紫橙卡——艾翁、芮尔,并在4阶段后期继续拉8人口追节奏
双游侠线:月男来的早,寒冰甚至还没2,直接装备置换,优选以上3件,月男不来,寒冰反而很多,则月男当寒冰的游侠挂件,千珏来了以后换千珏上场
双法师线:大眼来的早,把穿法强装备的工具人扒掉给,装备给大眼,时刻观察场上大部分人C位位置,让大眼精准斜对位扫射
逆风局(双法线举例):
逆风局的标志是上4阶段自己血量在50以下,可以7D3星瑟提,也可以直接上8去赌熊菊大头的概率,只保留3龙,酒桶没吹风就下来保人,此图如果你走的游侠线就是寒冰月男千珏3选2区换掉婕拉大眼
顺风结局(双法线举例):
顺风局的标志是上4阶段自己血量在70以上,无视经济,等2-3轮直接上8强行搜出大头,硬嫖金蛋,一直搜紫橙卡,直接拆掉4斗
实战解析(双游侠线):
瑟提吃大剑减甲,寒冰吃攻速打AD输出,盖伦吃垃圾减魔抗,靠2黎明回血和自己开大的盾当肉,大头吃水滴、拳头、大棒打AP输出,卡尔玛还可以吃蓝或者光环装,狗熊还可以吃黑鬼书,寒冰的输出虽然会明显不如双法线的大眼,但双游侠线的好处就是所有人可以均匀处理掉散件,互不冲突,且有千珏可以打保护,打刺客队会更舒服些,且不用担心赛的问题,以及被法衣的问题。
这局打刺客,特意最后一秒上吹风,但他也换位了,瑟提是专门跟卡尔玛的位置互换,直接2拳砸碎3个刺客
极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略。在这个新版本中,龙族是收益最大的理财用羁绊,在s5赛季中也是如此,那么在进行搭配丧尸95阵容的时候,可以通过小编带来的攻略快速的了解清楚阵容的搭配以及运营方法。
之弈11.14丧尸95阵容推荐
一、阵容搭配
1.英雄
复仇之矛-卡莉丝塔(1)、狼灵(召唤物)、复仇焰魂-布兰德(2)、雪人骑士-努努(3)、不灭狂雷-沃利贝尔(5)、永猎双子-千珏(5)、流浪法师-瑞兹(4)、明家-黑默丁格(5)、迅捷斥候-提莫(5)、翠神-艾翁(4)、龙龙宝贝(召唤物)
2.羁绊
4丧尸2斗士2复苏者2神谕者2秘术师2复生亡魂1永猎双子1驯龙大师1大魔王
3.站位
二、阵容解读
丧尸95绝对是公认的强力阵容,只要全两星,装备不是很离谱都是保证能有分追鸡,没有很天敌的阵容。但记下来站位和装备很简单,难度重在运营和过渡,首先就是拉9人口的经济,再就是5费卡两星就是15金,而且不是说D哪个就能D到的。相较于其他8人口就能成型的圣光大眼、秘书游侠、破败德莱文、神盾武器等阵容,要高出几十金左右的经济需求。
所以今天的阵容主推运营理财,如果没有把握打15连胜那必须要龙族过渡。龙族的小法球平均价值2.54,中法球平均5.72,即使按最低算,龙族打完每一场就比其他人多3金的经济,且不算提前存够50比别人多吃的利息。
三、装备搭配
1.亡灵勇士-赛恩
卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);死亡之刃(暴风大剑+暴风大剑);复仇之手(女神之泪+拳套丨任一为黑暗版)
主C选择赛恩,装备必备分裂箭,没有分裂箭作用减少一半,最好是黑分裂+刀+其他恢复装,恢复装首选黑正义有恢复有伤害带在努努身上也能发挥作用。实在没有黑分裂,白分裂+破甲弓+黑正义的效果也非常好。
2.明家-黑默丁格
朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓)
副C选择大头,因为主做丧尸装备,大头的装备都不一定有,攻略只是给出理论神装,一个法暴也一样用,最好有青龙刀。除丧尸三神装后第一优先就是青龙刀。
3.注意事项
丧尸转虽然是阵容最合适的装备,但是别指望卖血拿黑铲子或者白铲子黑暴击,本来就指望前期强势期打经济基础的,没连胜就没有四阶段掉血保命的机会,再说卖了血也不一定有装备,还得是指定的黑铲子还得刷自己脸上,最惨的是有了黑暴击到最后没铲子,有了白铲子到死没出黑暴击。随缘,有了最好,过渡顺滑后期还强;没有别强求,不值当的冒险,卖了血还没有,基本就可以考虑下一局玩什么阵容了。
四、运营攻略
开局抢:
激进打法可以拿暴击,保守可以选眼泪,乍一看全是用不到的,分析整个阵容从前期到最后,都是需要尽力保连胜的,必备的装备只有分裂箭,所以全局能选的装备非常有限,开局最大限度的拿通用性最高的。攻速虽然必拿,但是拿了野怪再出,就多余了,属于一个够用,两个正好,三个烦恼。魔抗这种装备,随时拿难度不大。暴击拳套是弹性装备,正义、黑正义、破甲、无尽、泰坦丧尸都能用,还能做伏击、静止,应对热门的法术输出。还能合法爆给法师输出用,实在多还能做个偷偷顶两件装备用。眼泪的作用也不小,正义、青龙刀、炽天使都能用到,也可以出圣杯给植物人加队友输出,同时能让小菊快速出场打出控制。最关键的是眼泪多了可以直接转黎明或大眼,降低吃鸡率去提高吃分率。
前期更多的时候不是运营,而是判断这局是不是适合做某一个阵容,装备方面最好野怪能出一个反曲弓。主要还是英雄,前期哪怕是赌一费卡,也不可能在石头人之前大D牌的,再者说第一轮大选前也没钱D,丧尸95前期的开局方式还是比较多的。
三龙族是最优方案,如果从开局三龙族直到打狼下龙族,单15个龙蛋就至少比别人多50金的经济。也可以三丧尸或者四斗,保证来龙族之前是连胜的。所以石头人前没有来努努或者三龙族,这局基本就告别丧尸阵容了,强扭的阵容是不香滴。石头人之前保证连胜,装备不合适或者实在不来牌还是可以换阵容的。
中期运营:
以前都是打出来石头人的装备就确定阵容了,现在多了武器库,最晚可以石头人之后的武器库在彻底敲定阵容,3-2拉6,如果一次没D过拉六后应该有40多金,最多可以接受刷到30,做到三丧尸三龙族。放心的给火男分裂箭,开始龙蛋理财。
这个时候必须有分裂箭,有合适的赛恩装直接给,如果没有其他丧尸装,法装多,可以先做婕拉装备,保连胜的效果是一样的,最大不了后期大头神装,赛恩分裂加肉装,但是中期没有分裂箭是万万不行的,中期顶不住。
第二轮大选完6人口50金,打完狼7是没有问题的,没有瑞兹就随便塞张强力4费,不要大D。四阶段虽然不是强力期了,但是也不会被血入,打鸡的时候就能50金升8了。
后期运营:
根据场上情况看一次D完还是慢慢D,高费的强力输出可用的还有德莱文、大眼、盖伦、诺手、天使。以下变阵就是实在不来大头和提莫的备选方案。
①四丧不变,二星诺手+宝石再加俩凑四骑,诺手的破甲和丧尸再加上4骑的减伤还是可以的,然后狗熊千珏之类的谁多上谁
②德莱文+佛爷+铁男+皎月+天使组合也挺强,最终成型9人口还多一个丧尸,还有二星五费,只要能做成,掉分是不可能掉分的。
lol中奥恩与狗熊都是肉坦型英雄,他们有什么联系吗?
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
奥恩是弗雷尔卓德半神的长子,他的兄弟姐妹有艾尼维亚、沃利贝尔和一位不知名的妹妹。
山隐之焰·奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺。
他在名为炉乡的火山下的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活。
山隐之焰·奥恩也是战场上的先锋。
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他可以用熔铸之神的召唤开启先手,然后冲锋切入,怒火勃发,用泰坦一般的上古之力把敌人揍得七零八落。
因为奥恩不需要返回基地?更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以游戏前期的装备推荐尤为重要。
既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些,后期能力强。
因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。
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同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
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对于那些敬畏旧神的人,沃利贝尔是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。
这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他要拼死保护的东西。
人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久,如今他为了旧习古道而战——要让这片土地回归野性,让鲜血畅流无阻。
他渴望迎战任何反对者,亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。