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天诛3如何玩 天诛3对战

1.各位推荐点不一定经典但是要好玩耐玩的单机游戏吧

2.天诛的衍生作品

3.现在,什么单机游戏最好玩啊?

4.FX5200,1G内存,赛扬2。4G,这样的配置可以玩那些潜入类游戏?

5.最好玩的单机游戏是什么

6.天诛红和天诛3 有电脑版的么?

天地之门

比较简单也很有新意的游戏 有中文版,基本上是比较轻松的游戏

这个是动作类游戏。

有一句话说,买PSP不玩天地之门你就相当于白买了。玩天地之门不通关你就可以把PSP从楼上扔下去了。

严重推荐这个,基本上不用看任何攻略保证通过,画面也很好。

圣女贞德

也是比较适合悠闲的游戏 但也很好玩的

实况足球

皇牌空战

飞机类的

合金装备

和天诛系列一样 潜入类的。

天诛系列还是不错的 属于潜伏暗杀类型的游戏 我记得天诛系列也有中文版的游戏

这些基本上都不用看攻略的 都是本人玩过的 很好玩的游戏

各位推荐点不一定经典但是要好玩耐玩的单机游戏吧

楚留香新传

第一章 少年楚留香

清晨,做完梦的楚留香先去练武场,装备好宝箱中的竹剑后,向曹师父学习了短兵刃的用法。回到大厅和楚父说话,楚父向他介绍了新来的安大学士,说完后去碧松筑向奶娘请安。睡觉前楚留香先回书房一次,查看书架得到5点经验值。第二天再去练武场学习长兵刃,学好之后在大厅正式拜安大学士为师。回到楚留香书房听安大学士为他解惑,并委托他向父亲表明弃武从文的决定。第三天一早,先去楚家主房和楚父说话,楚父同意了楚留香的决定,并安排了一个叫“胡铁花”的孩子与他做伴。向门房阿润说过话后,便出了楚家宅院。

情节补遗:

1.与桥上方的阿土婶说话,选择“我最喜欢吃阿土婶婶做的菜了!”,生命值+5。

2.与围着房子跑的小女孩——爱哭鬼采萍说话,然后再和追她的瘌痢头阿毛说话,得到木娃娃,再和采萍说话,得到20点经验值。

3.在农家里和陈大婶说话,然后去胡铁花家上方的大树底下找到小宝,之后再和陈大婶说话,得到15点经验值(须在胡铁花事件后才可触动任务发生)。

在胡铁花宅前遭到小宝和小藤子要挟,幸亏胡铁花出手解围,并送楚留香一块美丽的石头。回宅院和奶娘说好话后,去帐房准备回礼。到帐房拿了“泸州老窖”给胡铁花,然后回房。睡到半夜,听见门房阿润大喊帐房有贼,楚留香马上到楚家大厅,与楚父说过话后进入帐房,发现那个贼原来就是来这偷酒喝的胡铁花。第二天,楚留香和胡铁花被罚3天不准出庄。这时阿润来报,野树林有盗贼出没,楚父便带着家丁走了。

情节补遗:

1.采萍和阿毛又在院子里互相追逐,按上次的方法就可解决,得到30两银子。

2.与张铁汉、连娇柔说话,选择“我不是来劝您的”,得到10点经验值;选择“您就将大婶也一起带去找爹爹吧”,得到5点经验值。

3.再次帮陈大婶在庄外找到小宝,可得到聚元散。

到碧松筑见奶娘,得到金创药×2、护元散×1。再去练武场取得青铜剑、锦衣、布衫、布鞋、金创药、聚元散(记得装备)。回到楚留香房,胡铁花打开庄园后门出庄。从胡铁花家往下出庄园,往东北便是野树林。到野树林先往左走,在宝箱中拿到清妙散,地图右下角有水桶,可恢复生命值。打败强盗头目余铁臂、陈英、张狮后,救下李红袖。5天后,帐房顾四爷让楚留香劝说楚父向勒索的官府妥协。到楚家主房和楚父说完话,出来后先去红梅筑,然后回自己书房,向安大学士表明自己的决心。再去奶娘的房间,告诉她事情的经过,说完后回帐房。5个月后,楚父决定遣散家丁回江南,在碧松筑找到红袖,这时胡铁花也来了。回到楚家主房,楚父让楚留香在密室取得楚家族谱、飞灵提纵术及300两银子,要楚留香送红袖回广州。楚留香向奶娘告别后,得到楚家家传首饰。

情节补遗:

1.和阿土嫂说话,选择“我最喜欢阿土嫂了”,生命值永久+5。

2.在孤独农家和郑寡妇说话,得到金创药。

3.在胡铁花宅前和阿毛说话,得到皮靴。

4.在胡铁花宅得到酒葫芦。

出楚家庄园,看见方枢玑和一神秘少女,于是跟踪到武昌城。到武昌城进入客栈,一路跟到天字间,看见方枢玑昏迷,桌上留下纸条,得知神秘少女独自一人去报兄仇了。往北走到码头,在紫鲸帮手中救出神秘少女,而楚留香因为鼻窦的关系晕了过去。在大夫看病时,神秘少女偷偷走了。胡铁花发现后,让红袖照顾楚留香,自己追去。追至武昌码头,救下神秘少女,不料引来紫鲸帮帮众。危机时刻,方枢玑赶来,以一招蝴蝶穿花七十二式痛挫盗贼,并将此招传授给胡铁花。回到客栈,楚留香已醒,方枢玑携神秘少女苏蓉蓉来到,要楚留香他们护送苏蓉蓉去广州找宋之秋,并传授克服楚留香鼻窦的五气培元。4人一行来到码头,坐船向广州出发。

情节补遗:

1.进武昌城的最右下角树旁可得到披风。

2.在水塘玉雨轩药铺右面和喜儿说话,在药铺后面赶走麻雀,再和她说话,可得到贵妃醉鸡。

3.在客栈里和散华仙子说话,得到朱杏。再和水塘边的道士薛无厌说话,接着按空格键和水中的鲤鱼精说话,可得到天山雪莲。

来到广州城,向路人打听红袖的爷爷,却没人敢说。打跑城里的官差后遇见宋甜儿(宋宅中桌子底下有机簧术秘笈),得知红袖的爷爷和宋甜儿的父亲宋之秋都已被城里大官害死。于是设计逃出广州,往北出广州城来到大地图。

情节补遗:

刚进入广州时,在左面的亭子旁可找到300两银子。

进入竹林山,为了熬两难十补汤医治楚留香,先要找到宁海盐、山羌肉、槟榔果。宁海盐取得方法:在山上住户找到范冰心说话,再到少林寺与慧真说话,然后出少林,在大地图的东南海岸取得海水,回去给慧真,他就会帮你做成宁海盐;山羌肉取得方法:在街上找到猎户力拔山,他会给你山羌肉;槟榔果取得方法:与大街上槟榔王赫百世说话,得知槟榔被一只猫叼走了,连续在地图中将猫找到5次后即可得到槟榔果。回到山上药店,把东西给宋甜儿,两个时辰后十补汤熬好了,楚留香的鼻子也治好了。

情节补遗:

进入南少林里面,在左方有宝箱,可得到大摔碑手。

第二章 初出江湖

8年后,楚留香他们都长大了。这一天,楚留香帮宋甜儿找快活鱼,在胡铁花嘴里得知应该去找快网张三抓。在无业游民李得富、赫天才处得知张三喜好宝石珍珠,而且一般会在晚上下手。楚留香从右通道来到苏州名苑,在拒龙阁凤姑娘处打听到火山冰玉石的消息(与侍女翠莲说话内力永久+3),之后回客栈。待到晚上,楚留香和胡铁花来到苏州名苑,看见张三失手后进了宁心筑,4人跟进去,与张三商量后,打算帮他偷宝石。回到客栈松字房,向李红袖演习了偷盗躲避之术。第二天,楚留香化装成官差二进苏州名苑,却得知宝石已被人偷走,经过询问,发现侍女翠莲有嫌疑。出来后,果然见翠莲匆匆走向外面。一路跟踪,在苏州后通道的民宅里找到她,对话后得到火山冰玉石。拿去交给后面的张三,他答应将快活鱼送到武昌。回到客栈前与猎户云山风说话,之后发现城门被官差封了,往回走到张三处,搭他的船离开苏州。

情节补遗:

刚开始时,在客栈左面一点可得到灵动腾云。

回武昌的路上遇到从苏州名苑逃出来的云仙。到武昌后,先去富贵人家找宋甜儿说话,之后云仙出走。楚留香跟着出来,在牌坊处找到云仙,但她什么也不说。走到武昌大街找书生何季轩,得知盗仙与捕神在野树林决战。回到富贵人家与宋甜儿说话,众人向野树林出发。在野树林,盗仙和捕神打到一半时忽然一起要缉捕楚留香,将他们打败后,不见了苏蓉蓉。从野树林中的丐帮弟子小火神处得知楚家庄园现在有武林人物出现。回到楚家庄园,见大门紧锁,楚留香先去胡铁花宅,遇见一点红加入队伍。从以前庄园的后门进入楚家,在楚家主房听见有人被关着。在密室门口与高亚男对话,得知苏蓉蓉也曾被云仙带到过这里。为救人,楚留香回武昌找开密室的翡翠钥匙。回武昌城,在牌楼下找到小火神,得到翡翠钥匙,他还建议楚留香到掷杯山庄找左轻侯打听消息。先回楚家庄园救出高亚男,这时一点红离开。接着回到武昌城码头与张三汇合,众人向掷杯山庄出发。

情节补遗:

1.与养鸟的喜儿说话,帮她找4只鸟,分别在卖字画的杜若后面、市集猪肉王后面、王雨轩药铺后面、武昌码头上,找到后和她说话可得到500两银子。

2.在街中与何季轩说话,选择“乌龟想生蛋”,得到50经验值。

3.与小贩舌灿花说话,花2000两买下秘笈龙游剑。

4.在野树林里,靠北面得到秘笈两仪剑法。

5.在回到楚家庄园后,与阿土嫂说话,选择“仍然喜欢她做的菜”,生命永久+5。

6.在楚家楚留香书房可拿到百摺扇。

来到掷杯山庄,在中庭见到左轻侯,他却隐瞒了苏容容在府中的秘密。出左府,见左轻侯之女左明珠出现,邀楚留香三更在左府后院相见。进山庄先和左轻侯说话,然后走到后院。在左明珠房间里用计迷倒假扮左明珠的云仙,救出左明珠和苏蓉蓉。之后到左轻侯的房间,父女团圆后,楚留香再一次来到左明珠房中,并识破了捕神和云仙的诡计。将捕神打败后,从云仙口中得知昔日杀死苏蓉蓉哥哥的就是顺天府一等侍卫仇震天,也是这个秘密组织的老六。先回到左府中堂,左轻侯盛情款待,得到菜谱左家蔬烩,接着众人向顺天府进发。

情节补遗:

1.打败云仙得到铜牌令7,打败捕神得到铜牌令6。

2.救出左明珠后,左轻侯会给你八方游身掌。

3.在左明珠房前和左轻侯房前有宝物醍醐经、神水心经、如意。

来到顺天府,众人约好两个时辰后在客栈汇合。楚留香在城里得知了城门将会封闭3天的消息后,就去找宋甜儿她们。在牌楼下找到高亚男,在顺天府右通道找到李红袖,在张简斋药铺里面的房间找到宋甜儿,最后回客栈找到胡铁花并和他说话。回房后,大家只得守株待兔等仇震天来。两天后,楚留香发现宋甜儿不见了,在戏台前找到戏子罗勤说话后再回到客栈,发现仇震天已到。打败他后得到铜牌令5。之后胡铁花送高亚男回华山,红袖留在京城,余下的人回到掷杯山庄。

情节补遗:

1.在顺天府的西南有两座山洞,进去可得到清风咒、钢钥匙。

2.在顺天府的城里有宝箱,可得到棉制披风。

第三章 出入险境

出顺天府往西南来到风陵渡小集,在小店上方有宝箱,可得到醉罗汉功(以下情节为“借尸还魂”)。坐船先到苏州,然后取道至掷杯山庄。得知左明珠得了怪病,经神医张简斋诊治无效,已不治身亡,左轻侯听闻痛不欲生。谁知到了半夜,左明珠突然醒来,并称自己为施家花金弓之女施茵(楚留香出手打败她可得到武陵游)。等左轻侯走后,再和左明珠说话。出来回到中庭与左轻侯、张简斋议论病情,由于施茵是左轻侯死对头之女,所以只得请楚留香去竹林山施家庄走一趟,打听施茵的消息。

先到苏州坐张三的船去武昌,再改道去竹林山。进入施庄,发现施茵已死,在桌上发现京城宝香斋的粉盒。这时花金弓走来,打败她后来到凉亭,看见薛衣人的弟弟薛笑人,再将他打败。之后出施家庄,在武昌坐船回到掷杯山庄,先和左轻侯说话,再去左明珠房。说完话后,见花金弓前来问罪,于是楚留香乘机到施家庄一探究竟。进入施家庄后,在施茵房中和梁妈说话,苏蓉蓉觉得施茵的脸色不大对。正在疑惑时,花金弓回来了,再次将她打败。之后去隔壁的薛家庄,见到薛衣人,他认出了楚留香,并邀楚留香赏剑。来到石道后的洞中和薛衣人说话,再回到薛家大厅,和几人说完话后,跟踪薛衣人之子薛斌出门。在街上看见薛斌和石绣云,帮他们解围。

情节补遗:

1.与施庄前的万智老人说话,然后下五子棋,赢了后才识永久+5。

2.打败花金弓可得太虚破元卷。

3.第二次进施庄时有宝箱,可得到1000两银子、红莲披风。

4.第二次打败花金弓得到玉鸟纹佩。

5.在薛家后园有宝箱,可得到徐霞客游记。

到苏州左通道见到石绣云,与她说话发现薛斌有很大疑点,于是再次回到薛家庄找薛斌。经过询问,楚留香认定他不是石绣云姐姐石枫云的凶手,反而觉得秘密一定在石枫云的棺木中(宋甜儿离队)。回到苏州查看棺木,发现竟是空的,正要去施家庄,半路上却被黑衣人的暗器打伤,幸亏苏蓉蓉聪明,将楚留香救走。在破庙中,楚留香醒来,发现宋甜儿、小火神也在,便拜托小火神查找叶盛兰及梁妈的行踪。众人再次来到施家庄,在施茵房中调查,发现躺在床上的是石枫云,接着发现梁妈慌慌张张地逃了。楚留香正要追去,却遇见花金弓,无奈只得离开施家庄。在街上又见到小火神,他带来了一好一坏的两个消息,好消息是:叶盛兰已经找到,在顺天府的富员题戏园做花旦;坏消息是:薛衣人家的藏剑全都不见了,大家都认为是楚留香偷的。先坐船去顺天府,在富员题戏园的后台找花脸李明生说话,得知叶盛兰在飘香楼。在飘香楼的房间里找到叶盛兰,却被他溜走了,但事情也渐渐明朗了。坐船回到武昌,出来后见到红袖,她告诉楚留香楚家庄园已经赎回。再到薛庄,向薛衣人“解释”之后,前院着火,薛衣人赶去。楚留香接着调查东面薛笑人的房间,在床下找到一身黑衣,之后识破薛笑人就是那个组织的杀手,而薛庄丢剑一事也是他嫁祸的。打败薛笑人后,薛衣人进来,误会尽消。出薛庄,在街上再次遇见小火神,得知梁妈最近在苏州右街出现。来到苏州右通道宁心筑,螳螂捕蝉,黄雀在后,事情终于明白了。告别他们后,楚留香回到掷杯山庄,依次和左轻侯、左明珠说话,再回到掷杯山庄大门,石绣云要楚留香半夜只身去见她。在石绣云家的那段我就不说了,大家自己体会吧(“借尸还魂”完)。

情节补遗:

1.在富员题戏园和花旦说话,选择“没有错,花旦是戏曲表现的精髓所在”,得到占城香茶。

2.在大地图遇到李红袖时进入楚家庄园,在楚家密室有宝箱,得到琉璃勾玉。

3.在薛庄打败薛衣人得到白梅落雪。

4.打败薛笑人得到铜牌令4。

5.在宁心筑打败施茵、薛斌、叶盛兰,得到九天凤武仙诀。再和梁妈说话,得到颠倒磁铁。

第二天(以下情节为“蝙蝠传奇”),楚留香听说枯梅大师还俗的消息,于是找张三打听情况。来到张三爱船却不见他,出来后见到冒充蓝太夫人的枯梅大师及丁枫、高亚男。回客栈遇见万福万寿园的金灵芝,两次将她打败。出客栈在苏州左通道再次遇见,再打败海阔天,相约晚上去海阔天船上赴晚宴。回到张三爱船,发现金灵芝在船上。她挟持胡铁花要楚留香帮她,然而张三的机智使金灵芝没有得逞,还落入水中。嘴巴硬心肠软的胡铁花还是将金灵芝救起。等金灵芝醒后,楚留香等人进入张三爱船,向海阔天的船开去。

情节补遗:

1.在苏州的右通道会遇见神秘老人,和他说话并赢他五子棋,活泼永久+10。

2.第二次打败金灵芝,可得到湛卢。

到船上后,酒过三巡,忽闻公孙劫余来访。在甲板上说过话后回船舱。一会儿海阔天便走进来,说有要事请教楚留香。出房往下船舱走,和海阔天进入贮藏舱,发现 6口棺材。这时听到外面有人惨叫,出门看到李得标已死。从待客厅到船甲板,又看见海阔天也死了。安排好后事后,胡铁花在房里和张三说话,然后到甲板,与随后来到的金灵芝发生矛盾,胡铁花便赌气要查出事情的真相。回到待客厅向楚留香表明,到下船舱调查李得标的尸体,再去水手房向几个水手了解情况。最后到各人的客舱与里面的人说话。之后到待客厅发现人影,回到走道,发现楚留香进了公孙劫余的房中。刚要进去,勾子长说有事相商,到他房间后,原来他也怀疑公孙劫余。这时听到丁枫的叫声,出房后得知船上的水手都死了。于是胡铁花再次去水手房,调查后回到待客厅,又与金灵芝斗酒,那边的丁枫因为和勾子长争执而被打死了。胡铁花醒来后,得知公孙劫余就是天下第一名捕神鹰英万里。说完话后,去金灵芝房,打败黑衣人,原来黑衣人就是勾子长,只是被他逃走了。救下金灵芝后回到待客厅,和楚留香一起继续查找勾子长的下落。在船甲板处看到他和之前装死的丁枫,真正的凶手就是他们。虽然楚留香和胡铁花打败了他们,但还是让他们逃走了,只留下一个黑箱子。楚留香打开箱子,整个船忽然爆炸,楚留香急中生智,用棺木当做小船带领大家逃走。漂了一段时间后,被无争山庄的原随云救起。

情节补遗:

1.在待客厅的桌子底下有宝箱,可得到玉虎纹佩。

2.在楚留香客舱有宝箱,可得到龙吟剑。

3.第二次去金灵芝客舱和她说话,选择“真是奇怪,搞不清你生的什么气”,经验值+20;选择“你还真是条名符其实的金辣椒”,对话后增加50经验值。

4.打败黑衣人,得到胡灵合技。

下到走道,进金灵芝客舱,得知船正向蝙蝠岛方向开去。回楚留香客舱,楚留香向几人介绍了无争山庄的来历,随后金灵芝过来,让胡铁花晚上去甲板说话。在甲板上,胡铁花和金灵芝正轻声细语之时,高亚男却过来搅了局。胡铁花回到走道,向楚留香讨教未果,只得去原随云房中找他喝酒。可是酒还没喝,水手来报甲板网起个不得了的东西。到甲板一看,原来是一个女子,原随云便将她送至蓝太夫人处医治。而胡铁花又上甲板应金灵芝之约,没想到甲板上等着他的是高亚男。与高亚男一番倾诉之后再去金灵芝客舱,询问未果,负气离开。正往回走,忽听到高亚男呼叫声,连忙过去瞧瞧。在房里,蓝太夫人已被救起的女子暗算,而那女子也被临死的蓝太夫人所杀。第二天,蝙蝠岛到了。众人离去后,楚留香回到舱里,发现水手也被人所杀。为查明事情真相,楚留香等向蝙蝠岛出发。到了蝙蝠岛坐缆车进入,等楚留香跳下缆车后发现已和胡铁花等人失散。打败守卫,先取得火褶子,在第一个走道见到华山派的华真真。在阶梯走道发现石门,去守卫房打败守卫得到钥匙,打开石门进入后,才发现这也是个陷阱。依次叫醒被蝙蝠公子声音震晕的人,于是由胡铁花等将受伤的英万里送出洞,而楚留香则去找蝙蝠公子。在迎宾室发现很多武林人物,但看不见蝙蝠公子。于是往下走去酒窖拿酒,拿到之后在厅里点燃,但一时分不清谁是蝙蝠公子。经过一番问答,楚留香确定原随云就是蝙蝠公子。在追踪他的路上又遇见神秘黑衣人,打败他后回走道。此时胡铁花也将金灵芝、高亚男救出。走到迎宾室附近发现蝙蝠公子,追到他房里,触动桌上的机关进入密室,其实这又是一个陷阱,这回却是胡铁花来救了楚留香。回到蝙蝠岛入口,出现原随云和黑衣人。打败黑衣人,原来她就是装死的枯梅大师,也是神秘杀手组织的成员。之后就是对付原随云了,打败他后事情总算结束了。在回中原的路上,大家提议去万福万寿园为金灵芝的奶奶祝寿(“蝙蝠传奇”完)。

情节补遗:

1.打败蝙蝠岛上的守卫,会得到朱砂掌。

2.在阶梯走道下的木桶可得到六阳甘露、紫霞披风。

3.打败黑衣人可得到铜牌令3,打败蝙蝠公子可得到流云飞袖。

4.在进入蝙蝠洞中失散时,可选择进行胡铁花的路线:被蝙蝠公子抓住关在石牢,等被楚留香救出后带着英万里出洞,之后再进洞救出楚留香。

一行人来到苏州,在原处坐张三的船到武昌,再往西南方向走就是万福万寿园了。在万寿园,楚留香结识张洁洁。接着便是楚留香的桃花劫,不过游戏中没有表现出来。失踪大半年回来后,在楚家帐房、厨房、紫竹筑和三位佳人说话,之后回到楚留香房。第二天,楚留香来到顺天府打听胡铁花,在街上遇见他后,得知他的远方花姑妈要胡铁花护送玉剑山庄的新月公主嫁给天正大帅史天王。在右通道的戏台找到花姑妈,从她手中救下新月的父亲焦林。答应救他女儿之后,回客栈前与胡铁花说话,然后再去飘香楼一探究竟。设计假装被薛穿心迷倒,得知幕后的操纵者是玉剑山庄的杜先生。出顺天府往东便是玉剑山庄,进入山庄打败杜先生,往回走进玉剑公主房和新月说话。接着回到顺天府再去找胡铁花,楚留香也慢慢明白了这个事情的秘密。出顺天府的路上又遇见了那个日本人樱子,她邀楚留香去东瀛海岛。于是先到苏州,再坐张三的船到东瀛海岛。与石田斋左卫门说话,他想让楚留香帮他杀掉史天王。拒绝他后回到苏州,出门就遇见哑奴,在客栈又一次遇见新月。从房里出来后去找张三,打算去天王岛。到天王岛,先打败狂妄的白云生,但无法辨认出哪个是史天王,只得回到玉剑山庄,刚回来就听说新月已将史天王杀死。

情节补遗:

1.在玉剑山庄杜先生房中可得到羽化飞仙。

2.在东瀛海岛上进入左上角房间,可得到熊掌、子母双依匙、1000两银子。

第四章 名满江湖

3个月后,一点红来访,告诉楚留香已找到杀手组织,并且史天王没有死。听说杀手组织在长白山一带,所以还得到苏州找张三的船出海。来到长白派,与门主说话后再去参帮庭院,打探消息后再到女真部落,在里面看见楚留香的通缉令。之后再沿着长城走,来到瀚海洞窟,在最底层发现八卦图,再回到上面时发现有云仙的踪迹,上去后和云仙交谈得到铜令牌1。接下来先去观音谷,再往西就是绿洲了,刚一进去,里面的沙漠住民不问青红皂白就向楚留香出手,打败他们后黑衣人出现,打败黑衣人并放沙漠住民走。再往西南走到昆仑山入口,与昆仑派掌门说好话后,再往西南到临时营地,在里面得知新月并没有死,于是一行向杀手组织的最后据点西南大树走去。

情节补遗:

1.在参帮庭院的贮藏室可得到熊掌。

2.在女真居室的右面房间宝箱可到翡翠勾玉,在左面房间宝箱可得到象牙勾玉。

3.在关东地区有很多山洞,分别可以得到七星海棠、麒麟像、凌风剑法、玉女穿梭、冰河飞剑、玲珑宝塔。

4.在观音谷的雅居可得到六阳神剑、暴雨梨花钉,在观音泉使用轻功可得到九阴剑、神犀丹、百灵草。

5.在成都得到雪蛇剑,再向神风老人学习轻功后,轻功永久+15;再去昆仑雪道,可用轻功得到乾元指、九转活血丹×2、归云散×2、大还丹×3、聚元散×3、三味清心露、续命丸、六阳甘露、护心丸、瑶池甘露×3、天山雪莲×4。

一直往南走就看见大树了,上去后一直往右走会看见霞姬,从她口中确认新月没有死。楚留香下来后觉得霞姬可疑,于是再上去,在刚才霞姬说话的地方使用铜牌令,得到光珠。再走到树间的最左面,有一个光球样的东西,开启机关后,可以往霞姬说话的那个地图的上方上去。一直往上,在淬药房见到杀手老二,接着打败霞姬和卜阿娟。再往下走,下大树终于遇见了史天王,也就是杀手组织的主使人。费尽力气终于将这个魔头打败,从此天下太平,而楚留香和他的几个红粉知己天天在画舫上过着逍遥自在的生活。

情节补遗:

1.在兵器库得到凤纹锦缎。

2.在淬药房打败霞姬,得到雪山融辨方、龙山广连方。

天诛的衍生作品

你好!!

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

谢谢!!

现在,什么单机游戏最好玩啊?

天诛

英文名称:Tenchu:Stealth Assassins

日文名称:立体忍者活剧 天诛(てんちゅう)

中文译名:天诛 壹

游戏平台:PS

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文、英文

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

制作公司:ACQUIRE

发行公司:SME

发售日期:1998年2月26日

游戏售价:5800円

「游戏简介」

本作开创了忍者游戏的新纪元,在海外更是狂销100万套以上。以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。玩家可以选择力丸和彩女两位忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与阎王为首的黑暗势力进行对抗。本作中开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌系统。本作的音乐可以说登峰造极,极大的烘托了游戏的气氛。可惜游戏在操作上比较生硬,容易造成玩家战斗困难。

天诛:忍凯旋

英文名称:Tenchu:Shinobi Gaisen

日文名称:立体忍者活剧 天诛 忍凯旋( しのびがいせん)

中文译名:天诛 忍凯旋

游戏平台:PS

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文、中文(汉化版)

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

制作公司:ACQUIRE

发行公司:SME

发售日期:1999年2月25日

游戏售价:5800円

游戏攻略

由于前作一经推出就受到了广泛的欢迎,特别在欧美地区更是突破了百万的销量,日本小厂Acquire备受鼓舞。时隔1年多之后,该公司又推出了一款资料片《天诛:忍凯旋》。本作重新制作了游戏的片头和结局动画。游戏还增加新的关卡和剧情,同时在操作上做出了调整,使得游戏玩起来更加顺畅,并且修改了前作中存在的一些BUG。最重要的改进就是游戏首次加入了任务编辑模式“虎之卷”,该模式允许玩家自行编辑游戏的场景,设置敌人的配置,创造出属于自己的关卡。关卡可以保存在记忆卡中和朋友进行交换。因此可以把《天诛:忍凯旋》看作《天诛》的完美加强版。

天诛:忍百选

英文名称:Tenchu:Shinobi Hyakusen

日文名称:立体忍者活剧 天诛 忍百选(しのびひゃくせん)

中文译名:天诛 忍百选

游戏平台:PS

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

制作公司:ACQUIRE

发行公司:SME

发售日期:1999年11月11日

游戏售价:5800円

「游戏简介」

本作是《天诛:忍凯旋》中“虎之卷”模式的任务通过募集并从中精选出100+α(隐藏任务)的形式推出的外传性质的作品。

天诛2

英文名称:Tenchu2:Birth of the Stealth Assassins

日文名称:立体忍者活剧 天诛 贰(に)

中文译名:天诛2

游戏平台:PS

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文、英文

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

制作公司:ACQUIRE

发行公司:SME

发售日期:2000年8月7日(美版)、2000年11月30日(日版)

游戏售价:5800円

「游戏简介」

由于前作在欧美地区受到众多玩家欢迎,所以2代率先发行了美版。《天诛2》在画面风格、部分系统以及操作感上都与初代有较大改变,所以许多玩家刚开始会有些不适应。按照剧情,本作故事发生在1代之前,算是前传作品。跌宕曲折的剧情堪称历代最精彩的一幕。在本作中,力丸的师兄龙丸作为隐藏人物登场。他的各种强力招式将整个游戏推向了高潮。剧情讲述东忍流的力丸、彩女及龙丸三位忍者对抗阳炎座忍者的故事,一代中的鬼阴也有登场。最终龙丸变节并了自己的师傅紫云斋,力丸在与其打斗的时候左眼被龙丸的刀留下了一条不可磨灭的伤痕。游戏加入的更多忍杀判断方位,玩家能在前、后、左、右、跳跃、蹲下等多种情况对敌人进行帅气的忍杀。只要玩家细细品味会发现,除了音乐之外,《天诛2》相对于1代有了非常巨大的进步,剧情、人物、关卡在当时为天诛系列之最,喜欢天诛系列的玩家不容错过。

天诛3:天堂之怒

英文名称:Tenchu3:Wrath of Heaven

日文名称:天诛 参(さん)、 天诛 参 Portable(PSP)

中文译名:天诛3 天堂之怒

游戏平台:PS2、PSP

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1(PS2)、UMD X 1(PSP)

制作公司:K2(PS2)、KUROGANE(PSP)

发行公司:FromSoftware

发售日期:2003年4月24日(PS2)、2009年8月27日(PSP)

游戏售价:6800円

「游戏简介」PS2版

以日本战国时代的忍者生活为题材,主要表现隐秘潜入、暗杀等忍术行动,这些都是大人气的忍者动作游戏“《天诛》系列”最让人感到刺激的地方。在PS2上登场的新作在游戏的整体素质又有了一个提升。新作的场景大小为PS版的数倍,主角的动作种类、忍具的数量、敌人的AI等都比以前有了很大的提高,而游戏的画面也变得更加清晰。游戏中新增了忍术习得的系统,鼓励玩家以更好的成绩完成各个任务。新作的另一个卖点就是经典男主角力丸的再登场,而新增的隐藏人物铁舟独特的游戏方式也很吸引人。玩家在游戏中可以从力丸、彩女、藤冈鉄舟等三名角色中进行选择,并与以天来为首的天来六人众展开连番激战。

「游戏简介」PSP版

2009年《天诛3 Portable》在PSP上重生。《天诛》系列是款知名的忍者动作游戏,玩家在游戏中要一边隐藏自己的行踪,一边设法达成各种各样的任务。如今该系列之一的《天诛3 Portable》也即将在追加各种新要素后以PSP新作的姿态再次登场! 本作不仅原封不动地保留了《天诛3》的快感,还追加了新功能与新故事。通过PSP特有的16:9宽屏幕,忍者动作变得更加清楚了,而这点也是值得瞩目的焦点。变化多端的忍者动作可以说是“天诛”系列的卖点所在,而本作也追加了全新的奥义与动作。有使用模样与背景相同的布幔来欺敌的“壁蓑”,也有将打倒的敌人尸体藏起来,借此不让其他敌人发现的“搬动尸体”,这些都是新增动作的一部分。不仅如此,还会有能够提升执行任务自由度的新忍具存在。活用这些新要素,就可以用更有战略性的手段来执行任务。

《天诛》是款潜入敌人阵地来挑战各种任务的潜行动作游戏。活用变化多端的忍术还有一击必杀的忍杀来欺瞒敌人耳目,这正是该系列的精髓所在。在本作当中不仅可以使用身为东忍流忍者的力丸与彩女,还能够操纵铁舟来执行任务。铁舟是专门雪恨的杀手,白天在镇上担任大夫作为掩饰,讨厌不合道理的事,会使用针、断骨技等豪爽招式将敌人收拾掉。之前在原作中,故事如果没有进展到一定程度就没有办法使用铁舟,不过本作是从一开始就可以选择他。这样就能够尽情体验铁舟爽快的招式了。

在没有被发现的情况下靠近,不管多强的敌人都能一击解决,这就是本作的魅力。只要用这种名为忍杀的动作成功解决敌人,就会累积临兵斗者皆阵列在前字样的九字印计量表,每位角色在积满计量表后就会学到专属的新奥义。

本作收录了《天诛3 回归之章》的原创剧本,不仅如此,还会有起兵反恐主角侍奉君主乡田松之信的田所家面面观,以及荒废寺庙、武士宅邸这两座新地图登场。让然,游戏还会追加新角色,新地图有关的任务让玩家们挑战。因为不管力丸、彩女还是铁舟都可以玩到专属的新任务,所以就算是之前已经玩过《天诛3》的玩家,也可以在本作中获得新鲜感。

追加的故事主轴是企图背叛乡田家的田所家。田所家族长田所勘兵卫以及勘兵卫的女儿田所三冬,被认为是这次背叛行动的主谋,再加上同时也是田所家家臣的弓削丞之助,这段故事将会以这三个人未中心。在他们企图谋反的想法背后,好像都隐藏着错综复杂的理由。随着任务陆续达成,这些人也会成为主角所谋杀的对象。田所家旗下直属士兵察觉危机的能力相当优秀,想要在不被发现的情况下执行任务非常困难。

天诛3:黑暗回归

英文名称:Tenchu3:Return from Darkness

日文名称:天诛 参(さん)回帰ノ章

中文译名:天诛3 黑暗回归、天诛3 回归之章

游戏平台:XBOX

发行区域:日本、欧美

游戏类型:3D ACT

游戏语言:英文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

制作公司:K2

发行公司:FromSoftware

发售日期:2004年5月27日

游戏售价:6800円

「游戏简介」

本作是以PS2版本《天诛三》为基础移植并强化的版本,游戏一样是由制作《天诛 参》的K2Studio负责开发制作,XBOX版除了之前PS2版的3名主角力丸、彩女、藤冈铁舟等3人之外,还另外加入田所勘兵卫、弓削丞之助等新角色,以及一个名为田所美冬的20岁女剑客原创新角色。美冬为武士田所勘兵卫的女儿,而她将会在游戏中占有何种关键地位,玩家不妨就先拭目以待吧;除了新角色之外,本游戏还增加了新的奥义、新的游戏动作与剧情表现,包括有遭受敌人攻击时的受身奥义‘破碎落叶’,以及使用迷彩布幕来藏匿踪迹的奥义‘壁蓑’;而新增的动作部分则有将被诛杀的敌人尸首隐藏起来的‘尸体搬运’;同时本游戏在忍杀的演出也更佳的血腥,敌人甚至会被断头而死。故事模式方面也预定将追加2个新地图,还加入Xbox Live的对应模式以及网络麦克风等要素,玩家还可以与朋友在6个网络对应关卡中互相对战同乐,享受《天诛》系列暗杀敌人的丰富乐趣。

天诛:红

英文名称:Tenchu:Kurenai

日文名称:天诛 红(くれない)

中文译名:天诛 红(PS2)、天诛 红portable(PSP)

游戏平台:PS2、PSP

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文、中文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1(PS2)、UMD X 1(PSP)

制作公司:K2

发行公司:FromSoftware

发售日期:2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP)

游戏售价:6800円

「游戏简介」

本作相当于外传作品,时间上设定在1代和3代之间,没有传统主角力丸登场,取而代之的是新角色凛。本作的主线流程为彩女与凛两位主角交替进行的形式,每一关都以时代剧的形式制作了片头和片尾,这样的安排使得游戏的故事显得更加紧凑和吸引人。游戏系统方面,除了细节上的微调以外,加入了一些Xbox版《回归之章》中新增的忍术以及动作,忍术评价以及忍术习得系统也得到了改良。作为核心的忍杀系统中加入完美忍杀的判定以及全新的多人忍杀系统,使得整体表演性和动作性更佳。游戏的故事剧情是接续前作,叙述在力丸失踪后,彩女于乡田领附近持续打听情报。在调查的途中,发现忍者们的秘密村落遭人袭击,而村人在留下‘黑屋’的名字后便断了气。正当彩女要离开时,遇上一位名为凛的女忍者,凛误会了彩女是村人的凶手,故事于是由此展开。

「游戏特点」

◆鲜明的表现引出天诛新的一面

这次天诛的最新续作《天诛红》采用了一些新的尝试,首先是以两位女忍者彩女与凛做为主角,在不同的视点以及分歧路线的设定下,角色的特色更加鲜明。其次故事舞台也首次搬到乡田领以外的地方,并在演出方面以日本传统的浮世绘风格,来加重时代剧的味道。因此无论是在过场动画的演出,或是角色的台词方面,都可感觉出浓厚且纯正的日式时代剧风格;更加洗炼的各种系统设定。

这次为了让玩家能够更自由自在地融入游戏之中,不但设定了各种不同难易度调整,让老玩家和新玩家都能享受天诛的乐趣。而过关后的附加趣味要素,也是系列作以来最多的。加上全新导入的‘教学模式’,让没有玩过以前系列作品的玩家,也能很快地进入状况。此外在角色成长的系统上也有所改变,不再是前作的九字量表,而是另外全新尝试的系统。

◆一击必杀的爽快感更加提升

提到天诛 自然就会想到其特有的「忍杀」系统,而这次「忍杀」系统的爽快感又更加提升了。不但在演出的表现上变得更加犀利、爽快,这次亦新导入了同时斩杀复数敌人的「同时必杀」招式,不但让杀敌时更有看头,在进行潜入时,亦考验着玩家的功力。而且本代在解决敌人后,还可以进行尸体的搬运及隐藏,能在不被发现的状况下,神不知鬼不觉的完成任务,才能称得上是真正的忍者。

而2010年,from software又进行了炒冷饭,将发行5年之久的《天诛红》移植到psp机种上,发行了新作《天诛红portable》,基于机种限制,画面什么的与ps2版相差许多(尤其是剧情动画),并且剧情与操作同《天诛红》一致无二,所以如果尝试过ps2版的玩家可以不必玩了。不过如果是psp玩家并且对天诛极有感情,可以尝试下。

天诛:忍大全

英文名称:Tenchu:Shinobi Taizen

日文名称:天诛 しのびたいぜん

中文译名:天诛 忍大全

游戏平台:PSP

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文、中文(汉化版)

游戏人数:1人~2人

游戏容量:UMD X 1

游戏限制:15岁以上

制作公司:K2

发行公司:FromSoftware

发售日期:2005年7月28日

游戏售价:4800円

「游戏简介」

《天诛》以忍者暗杀为题材的动作游戏自1998年于PS推出首作至今已经推出8款作品。游戏中玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为恶的土豪劣绅以及敌对的忍者组织,发挥忍者擅长的匿踪、潜入与暗杀手法,神不知鬼不觉的将敌人一一葬送在黑暗之中。

本次于PSP上推出的《天诛 忍大全》,将由玩家所熟悉的固定班底力丸与彩女担任男女主角,故事则是接续在PS2的《天诛参 回归之章》之后,虽然两人在前作已将恶人打倒,让乡田藩恢复和平,但在一年之后,又出现了新的邪恶势力妖术师天来,让乡田藩再度陷入混乱之中,力丸与彩女只得再度收拾起各式武器与道具,迎接新的挑战。

PSP版《天诛 忍大全》中将会具备与PS《天诛 忍凯旋》相同的‘虎之卷’模式,让玩家可以自行编排地图设计任务,设计好的任务可储存于PSP的Memory StickDuo记忆卡中,除了自己挑战之外,也可以分享给其他玩家。之外游戏也将会对应USB与无线网路的多人连线游玩。除力丸与彩女之外,还有邪恶的忍者鬼阴,彩女的哥哥龙丸,凛,藤刚铁舟等超过30名角色可供玩家使用。

天诛;暗影

英文名称:Tenchu:Dark Shadow

日文名称:天诛 だーくしゃどう

中文译名:天诛 暗影

游戏平台:NDS

发行区域:日本

游戏类型:ACT

游戏语言:日文、中文(汉化版)

游戏人数:1人~2人

游戏容量:NDS卡带

游戏限制:15岁以上

制作公司:Polygonmagic

发行公司:FromSoftware

发售日期:2006年4月6日

游戏售价:4800円

「游戏简介」

天诛系列转战于NDS上的一作,大多玩家认为它是失败的,原因是背离了传统,没有了以往的刺激和爽快感。本作可以说是为了双屏而作,为触摸而作,只有活用道具才能生存。操作:触摸。系统:道具连杀系统,把一块3D忍者ACT游戏变成了一款益智游戏,把道具摆好,等着敌人自投罗网吧。

天诛:千乱

英文名称:Tenchu:Senlan(日版名)、Tenchu:Z(美版名)

日文名称:天诛 せんらん

中文译名:天诛 千乱

游戏平台:XBOX360

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文

游戏人数:1人~4人

游戏容量:DVD X 1

游戏限制:15岁以上

制作公司:K2

发行公司:FromSoftware

发售日期:2006年10月5日

游戏售价:6800円(含税7140円)

产品编号:9NW-00001

「游戏简介」

《天诛 千乱》是首款登上次世代主机平台的《天诛》系列作品,承袭系列作的忍者潜入与暗杀题材,并透过Xbox360主机的硬体性能来呈现出更为细致的角色与场景,以及更为华丽的‘忍杀’;游戏中玩家将扮演系列作第一男主角东忍流首领力丸手下的忍者,包括姓名、性别、容貌、衣着、能力、招式...以及搭档的异性伙伴等,都是由玩家自订,可产生多达2兆8千亿种组合。

系列作主题的隐密潜入部分,本作加入了新的状态指标系统,行动时的‘声音’、‘气味’与‘隐密’等状态都将会影响被敌人发现的可能性,因此玩家必须以最悄然无声的方式潜入,杀死敌人后必须尽快清理身上所残留的血腥味,同时必须尽可能隐蔽在阴影或者是隐密的场所,方能顺利达成任务。

在一击必杀的‘忍杀’系统部分,本作也有大幅的强化。当玩家有机会以忍杀葬送敌人时,画面上就会出现‘九字印’,当九字印变红时就代表忍杀的时机成熟。忍杀的方式分为许多种,包括藉穿过纸门杀敌的穿纸门忍杀,贴墙闪入敌人视野死角的贴墙忍杀,垂吊于低处将敌人拖下杀死的垂吊忍杀,藏身在天花板上以钩绳将敌人勾起杀死的天花板忍杀,以及可以一口气葬送吊大量敌人的连续忍杀等。

在忍者动作部分,本作提供了多达130种不同的动作,依照不同的时机、状况、地点与操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挟持、门缝窥视、制服、压倒、墙壁压制,以及各种处理尸体的手段。

游戏中提供系列作有史以来最多的50种任务、细致且各具特色的舞台场景,以及高自由度的任务解决方式,等待玩家一一挑战。同时并支援XboxLive网际网路连线以及区域网路连线功能,50个任务中有36个可提供玩家们进行最多4人同时参与的多人连线合作过关模式,提供更具变化的游戏乐趣。

暗影突袭:天诛

英文名称:Shadow Assault TENCHU

日文名称:Shadow Assault ~TENCHU~しゃどうあさると

中文译名:暗影突袭 天诛

游戏平台:XBOX360

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文

游戏人数:1人~4人

游戏限制:15岁以上

制作公司:FromSoftware

发行公司:FromSoftware

发售日期:2008年10月8日

游戏售价:800微软点数

游戏攻略

FROMSOFTWARE公司正式公布XBLA新作《暗影突袭 天诛(Shadow Assault TENCHU)》,预定于2008年10月8日提供下载,费用为800微软点数。

《暗影突袭 天诛》是忍者动作游戏《天诛》系列的XBLA新作,游戏一改之前系列作品潜入暗杀的动作游戏类型,而是精心设计陷阱杀敌的动作益智游戏。力丸、彩女、铁舟、凛等系列主人公将在本作中登场,玩家可以操纵他们通过网络进行最多4人联机对战。

天诛4

英文名称:Tenchu4

日文名称:天诛4

中文译名:天诛4

游戏平台:Wii、PSP

发行区域:日本

游戏类型:3D ACT

游戏语言:日文

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1(Wii)、UMD X 1(PSP)

游戏限制:15岁以上

制作公司:FromSoftware

发行公司:FromSoftware

发售日期:2008年10月23日(WII)、2009年2月12日(PSP)

游戏售价:800微软点数

「游戏简介」Wii版

《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定 在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实 风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊。

本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在WII平台上了,但是销售势头并未得到 提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大赤字,Acquire才决定将游戏移植PSP平台上作为 PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在 加上更多WII玩家传递给我们的各种信息,都让我们很容易的窥视到PSP版的点点滴滴。在尝试到WII平台失败后的Acquire又一次的站了起来,让我们期待这款力求回旋颜面的作品,能带来喜人的销售量。

「游戏简介」PSP版

PSP上的天诛4发售时间为2008.10.23。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的BOSS以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。

《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定 在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实 风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊。

本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在WII平台上了,但是销售势头并未得到 提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大赤字,Acquire才决定将游戏移植PSP平台上作为 PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在 加上更多WII玩家传递给我们的各种信息,都让我们很容易的窥视到PSP版的点点滴滴。在尝试到WII平台失败后的Acquire又一次的站了起来,让我们期待这款力求回旋颜面的作品,能带来喜人的销售量。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的BOSS以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。

同WII版一样,拥有大量CG动画的本作在制作上也同样非常精细,虽然并不都很长,但却让游戏显得更加充实,恐怕也只有用“厚道”这个词才能准确的称赞游戏商了,虽然是移植版,但配合PSP的机能,重新演绎的CG动画依然精致,玩过WII的玩家多少会有些许的感动吧?

FX5200,1G内存,赛扬2。4G,这样的配置可以玩那些潜入类游戏?

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

最好玩的单机游戏是什么

“鬼泣3 特别版 [游戏下载] ” 操作系统:Windows? 2000/XP

CPU:Pentium? III或AMD Athlon? 1 GHz 以上

内存:256 MB以上 (512MB推荐)

显卡:128 MB以上显存 (256MB推荐) 且支持DirectX? 9.0c

声卡:支持DirectX 9.0c

DirectX版本:DirectX 9.0c或更高版本

硬盘空间:1.2 GB (2GB)

周边支持:兼容Windows的键盘或手柄

由CAPCOM开发的PS2著名动作游戏《鬼泣3》的加强版本《Devil May Cry 3 Special Edition》正式推出PC版。

作为一款加强版性质的游戏,原作的内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式。玩家将可以操控但丁的双胞胎哥哥维吉尔,维吉尔的操作与但丁完全不同,可使用的武器为阎魔刀、Force edge、Beowulf、幻影剑4种。

荣誉勋章:神兵天降 Demo发布 ”EA今天如期放出了《荣誉勋章:神兵天降》Medal of Honor Airborne的试玩Demo,体积1.27GB。

Demo附带的ReadMe文件详细介绍了安装与卸载、存档与截图、显卡优化、音频故障解决、已知兼容性问题等诸多方面,建议玩家仔细阅读。

根据ReadMe文件,该Demo最低系统需求如下(不代表最终游戏需求):

● 操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit (不支持Vista 64-bit)

● 处理器:XP下Intel Pentium 4 2.8GHz或AMD Athlon 2800+,Vista下Pentium 4 3.0GHz或Athlon 3800+

● 内存:1GB

● 硬盘:1.5GB空间

● 显卡:兼容DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon X1300 PRO (不支持GeForce 6800 XT、6800 LE、7100 GS、7200 GS、7200 LE、7300 GS、7300 GT,也不支持SLI和CrossFire)

● 声卡:兼容DirectX 9.0c (创新Sound Blaster Audigy在Vista下的性能会比较低)

● 支持Ageia PhysX物理卡

光晕2 | Halo 2 For Vista and Playable on XP | PC Game DVD | RS.com | 4GB (38 x 100kKB) ”光晕2 | Halo 2 For Vista and Playable on XP | PC Game DVD | RS.com | 4GB (38 x 100kKB)

不可否认,《光晕2》当之无愧是今年最期待发售的FPS类游戏之一,几乎每一位游戏爱好者都会熟知这个名字.

《曙光特攻》故事背景设在冰天雪地的北极圈,在北极圈内,经常可以看到一种绚丽壮观的“北极光”(Aurora),“北极光”又称为“欧若”(Aurora),她是古罗马神话里的织架女神,代表旭日东升前的黎明。因此《曙光特攻》虽说以极光命名,但游戏本身同极光这一自然现象并无太多的关联,此游戏内容方面是一款类似于《合金装备》的动作潜入类游戏。

故事开始于Barent海地的一次常规演习,一艘俄罗斯的KomsomoletzII潜艇,遭遇意外沉入了海底,俄罗斯军方对这次事故展开了一系列的调查,根据收集的情报显示,在KomsomoletzII潜艇发生意外前数小时,这艘潜艇曾在被称为“潜艇坟场”的圣·约瑟夫岛出现过,调查人员深入到此区域进行探察,发现了一个神秘的军事基地,在这个军事基地里有着无数的实验室,这些实验室是由一位全球知名的DNA科学家杰克·布里克(Jacek·Parecki)所操控,他是一位极具天赋的科学天才,但内心确非常邪恶,隐匿于冰下的实验室究竟从事着怎样的研究,有着什么样意图,这一切都需要游戏主角去探索。如同现实世界中一样,有邪恶妄想统治世界的坏人,必然有为了维护正义,拯救世界的英雄,苏立文(Sullivan)这位曾经拯救过世界的英雄,在过去两年的时间内一直试图用酒精麻醉自己,当两名特工找寻到这位昔日的英雄时,他已经成为一名流浪在午夜街头的醉鬼,到底发生了什么样的事情,给了他沉重的打击,让昔日的英雄变得如此颓废丧志,苏立文能再次拯救世界吗?

游戏中塑造的角色就像**中的坏人和英雄一样,有着一段辉煌的过去,也有着遭受挫折打击,玩家扮演的英雄人物苏立文,将对俄罗斯潜艇遭遇意外的事件展开详尽的调查。游戏为玩家设计了两个不同的游戏模式,一个是“照相机”模式,这是适合于玩家潜入路线特定视角的模式,另一个是“控制”模式,是一个战斗系统,可以让玩家随意操控视角,随心所欲进行战斗的模式。游戏还为玩家提供了9项复杂且危险的任务,为玩家精心准备了多种极具威力和精巧的武器装备,玩家在游戏过程中,需完成各种各样危险的使命,由于玩家调查的秘密实验室是位于寒冷的北极圈冰下,因此玩家在游戏中中多数是在严寒的冰下行动,特殊的装备是必不可少的。玩家在游戏过程中面对的敌人也不仅仅是人类,甚至会有基因试验生产的怪物等,玩家可以不同的方式解决他们,例如:秘密潜入,从背后解决敌人、亦或格斗搏击、亦或用高科技武器厮杀。游戏中还加入了许多迷你游戏和解谜,玩家可以充分感受另一款不同的《合金装备》式的游戏。

游戏场景的设计也相当的精致,从人物的装备、交通工具、到天气特效等都非常到位,甚至于人物动作形态的拟真度也极高。游戏中敌人的AT非常高,他们对于周围的一切动静,会随着声音的变化而作出不同的识别反应,简单的说,当声音逐渐加大或更为强烈的时候,敌人就会根据对声音的判定作出不同的处理方式。在游戏过程中,玩家任何一个细微的动静都有可能会惊动敌人,因此,玩家在行动时,务必要谨慎。此外,游戏的音乐和音效也是可圈可点的,在不同的场景,音效也各有所不同,游戏制作者力求使游戏音效与游戏本身融合为一体,如果玩家仔细聆听,或许连缝隙间吹入风的细小声音也能感受得到。

“恐龙危机中文版 ”中文名称:恐龙危机1

英文名称:DinoCrisis1

版本:完美硬盘版

制作发行:CAPCOM

地区:美国

语言:普通话

游戏名称:恐龙危机1

游戏类型:动作/恐惧/剧情

制作厂商:Capcom

一架载着被派遣前往一座神秘岛屿调查,由四名队员组成的特别行动小队的直升机正穿过层层厚重的云雾,轰隆隆的螺旋桨声由远及近,在云雾散尽处,俯首鸟瞰,苍茫广寂的海面上出现了一个不可思议的东西……好奇,随之而来的也许是更大的恐惧。但这里就是这次行动的目的地。不容多想,队长一声令下,队员依次跃出机舱,几朵降落伞被夹杂着一丝腥浓的海风吹带着摇晃着飘落到地面。环顾四周,仿佛听见不远处丛林里隐约传来野兽沉重的足音……一段精彩的动画过后,你进入了由日本ResidentEvil制作小组创作,大名鼎鼎的CAPCOM发行的动作冒险类游戏--《恐龙危机》(DinoCrisis)。看来是《生化危机》(BIOHAZARD)系列太出名了,而且CAPOM一向是善于将游戏成功的元素发扬光大并继往开来做成系列的典范,所以这个《恐龙危机》无论从游戏引擎,故事背景,情节,操作方式,甚至是游戏名称来看,都可以把它看成生化系列的姊妹篇。

,难道在游戏中变成了一款犯罪动作为主的游戏?现在说什么还为时过早,我们在游戏中看到了动作,同时也看到了情节。

等等等等 下载地址 还有

<合金装备1>

<合金装备2>

<分裂细胞1>

<分裂细胞2>

<秘密潜入(好象就是IGI把有)1>

<秘密潜入2隐蔽打击>

<007-夜火>

<杀手:代号 47>

<杀手2:沉默刺客>

<杀手3:合约>

<杀手4:血钱>

<盟军赶死队1:深入敌后>

<盟军赶死队1:使命召唤>

<盟军赶死队2:勇往直前>

<盟军赶死队3:目标拍林(出击拍林)>

<无人永生1>

<无人永生2之杀手杰克>

<合金杀手(杀戮战场)>

<冷战风云>

<幽灵行动>

<猎击英雄>

PS&PS2的:

<天诛>

<天诛2:忍凯旋>

<天诛2:忍百选>

<天诛3>

<天诛:红>

<合金装备3:吃蛇者>

<分裂细胞3混沌法则>

<分裂细胞4:双重谍影(双重间谍,双重特务)>

<幽灵行动>

<忍:(Kunoichi)>

PC,PS&PS2的就这么多先(其实也够你研究很久了)还有古墓丽影系列我不多说了

ps:这些游戏本人全都通关了..如果还想要其他类型或游戏攻略心得我也可以教你.

本人推荐:

<杀手3:合约>(一只比较社会色彩的杀手游戏)

<杀手4:血钱>(这做爽多了)

<盟军赶死队2:勇往直前>(嘿嘿~我是盟军迷呢,玩这个游戏也太用脑了)

<盟军赶死队3:目标拍林(出击拍林)>(盟军的最终作必玩之作,强力推荐)

<无人永生2之杀手杰克>(GAME如其名,不过个人人为是个优秀游戏)

<合金杀手(杀戮战场)>(这个游戏比较抄合金装备了,不过也不错)

<幽灵行动>(爽,看你的潜入能力和指挥能力了)

<天诛3>(一只很经典的忍者游戏续集,这作太简单了,不过故事也算是好的)

<天诛:红>(天诛系列的外专游戏,没有了男主角小力,却多了个小凛)

<合金装备3:吃蛇者>(这个游戏比前作难很多,不过游戏功能什么都强化了)

<分裂细胞4:双重谍影(双重间谍,双重特务)>(4个字:强力推荐)

天诛红和天诛3 有电脑版的么?

想要好玩的游戏,我有的是!

请看!这都是我精益求精的好游戏!

ACT 动作游戏

1 ZOEII

2 古堡迷踪(中文版)

3 分裂细胞 明日潘多拉

4 真魂斗罗

5 鬼武者2

6 超能力战士

7 真``三国无双系列

8 天诛 红

9 恶魔城:无辜者的悼词

10 合金装备3:噬蛇者

11 鬼武者3

12 风之克罗诺亚2

13 天诛3

14 捉猴2

15 波斯王子2.武者之心

RPG 角色扮演游戏

1 幻想水浒传4

2 最终幻想X 国际版

3 荒野兵器 3

4 最终幻想X-2+最终任务

5 真女神转生3 夜想曲 狂热版

6 浪漫沙加 吟游者之歌

7 宿命传说2

8 重生传说

9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯

11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版

A.RPG 动作+角色扮演游戏

1 星海传说3 导演剪辑版

2 王国之心

3 仙乐传说

4 暗黑编年史

5 无尽的任务之诺拉斯战士

6 王国之心FM版

7 DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士)

8 特鲁内克大冒险3

9 博德之门--暗黑联盟

10 辐射--钢铁兄弟会

11 武藏传2

AVG 冒险游戏

1 樱花大战~织热之血~

2 零~红蝶

3 生化危机维罗尼卡

4 生化危机:逃出升天系列

5 钟楼3

6 樱大战物语—神秘的巴黎

7 寂静岭4-密室

8 寂静岭3

9 密西根

10 绝体绝命都市

11 零 ZERO

12 生化危机:枪下游魂4之英雄布死

13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗?

14 深寒恐惧

15 Ever17~the out of infinity~

16 寂静岭2

17 零-刺青之声

18 樱花大战5

19 罗马阴影

20 九怨

21 我的暑假~海之冒险篇

22 影牢2:黑暗幻影

STG 射击游戏

1 王牌空战5

2 宇宙巡航机5

3 首领蜂:大往生

4 超时空要塞Super Macross

FPS 第一人称射击类游戏

1 杀戮地带

2 荣誉勋章: 血战欧洲

3 黑暗警戒

4.007``黄金眼

RAC 赛车类游戏

1 Burnout3

2 街道赛车2

3 山脊赛车5

4 头文字D

5 R5

6 狂热职业赛车

7 极品飞车-地下狂飙2

8 湾岸 午夜俱乐部3

9 火爆狂飙:复仇

10 跑车浪漫旅 4

FTG 格斗类游戏

1 火影忍者2

2 七龙珠 Z3

3 街霸三度冲击

4 VR战士4进化版

5 铁拳4

6 真人快打6:欺骗

7 刀魂2

8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风

SLG 战略游戏

1 前线任务4

2 超级机器人大战MX

3 新魔界天 混沌时代4

4 三国志IX

5 基伦的野望~吉恩独立战争记~

6 三国志战记

7 决战3

8 SD GUNDAM GENERATION SEED

9 怪物农场4

10 信长之野望-天下创世

还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》

我只有这几个地址

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我认为这款最适合你!

真三国无双3 PC破解硬盘版

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牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版

概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。

简体中文版下载地址

繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解

牧场物语 免费下载

牧场物语女生版

www.17qd.com/soft/404.htm

牧场物语女生版

www.yxdown.com/SoftView/SoftView_10775.html

牧场物语女生版

- 牧场物语 女生版(日)

www.togame.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

0230 - 牧场物语 女生

www.togame.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

牧场物语女生版 - redshadow

牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要安装GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy AdvanceGBA模拟器,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。

牧场物语

(女孩版.男孩版)

牧场物语简体中文版

www.game898.com/game_down/game_down_8560.htm

GBA《牧场物语女孩版》汉化版

以下是GBA的:

牧场物语女孩版:

牧场物语男生版:

以下是GBC的:

牧场物语1:

牧场物语2:

牧场物语3:

(PS模拟器)

恶魔城月下夜想曲完整版(游戏镜像)

恶魔城月下中文补丁(PS版得中文补丁)

恶魔城月下外传(PC版得外传)

模拟器+前端工具(土星模拟器)

恶魔城月下夜想曲完美版(土星版得月下~可以用玛利亚)

恶魔城月下中文补丁(土星版得中文补丁)

以后有问题问我!祝你玩的开心!

天诛3和天诛红都可以在电脑上玩。

介绍:

如果要想免费的话自己去网上下载(天诛3天堂之怒日版),下载比较慢,甚至无法下载,建议开通迅雷会员后在下载。如果不想下载游戏的话那就到淘宝网或拍拍网中购买1张光盘,价格大概5元到10元左右吧,不贵的。

下载游戏或购买光盘前先准备下载1个(PCSX2模拟器),推荐使用游戏手柄玩,其实PCSX2模拟器也能设置键盘操作,但是也推荐使用手柄,因为键盘玩这游戏根本不好控制。我推荐下载PCSX2模拟器1.1.0版本,这款模拟器超级爽,然后去百度上下载(PCSX2BIOS文件)这个文件在初次运行PCSX2模拟器时必须有的。

模拟器截图:

有了游戏后去下载PCSX2模拟器1.1.0版本还有PCSX2BIOS文件就可以玩了。

模拟器设置手柄按键截图:

初次运行游戏截图:

我的游戏截图:

强烈推荐用手柄玩:

以前我读小学时非常喜欢玩这款游戏,实在是太给力了,这么多年没玩过了实在是挺想念以前玩天诛3时的风范,不知不觉的去下载了这款游戏,初次使用键盘玩实在是太难控制了,不过我用键盘玩也玩出忍术皆传,呵呵以前就已经掌握了所有的攻略,操作技巧,后来买个手柄玩起更加的给力,只能用两个字来说吧:“超爽”!

推荐下载地址:

游戏下载:模拟器汉化版:文件[安装模拟器必备的哦!]:推荐游戏视频欣赏:最后告诉玩家一下,你的电脑配置一定要好,一定得是高端配置才行,如果配置不好的话玩起非常的卡。